編程貓客戶端是一款面向8歲以上少年兒童開(kāi)發(fā)的趣味性少兒編程教育軟件。編程貓客戶端公測(cè)版可以用來(lái)創(chuàng)造故事、動(dòng)畫(huà)、游戲、音樂(lè)和藝術(shù),通過(guò)游戲的方式引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)入門(mén)編程的一款A(yù)R應(yīng)用。編程貓客戶端公測(cè)版支持源碼精靈圖鑒信息瀏覽,方便訓(xùn)練師獲取對(duì)應(yīng)信息,專門(mén)針對(duì)兒童進(jìn)行開(kāi)發(fā)的一個(gè)趣味的可視化編程工具。

編程貓制作游戲方法
1、打開(kāi)編程貓軟件,我們首先需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)英雄,在素材庫(kù)中找到一個(gè)英雄添加進(jìn)來(lái),然后給這個(gè)英雄添加另外的造型,我們進(jìn)行操作的時(shí)候需要切換不同的造型,做成動(dòng)畫(huà)的效果。

2、設(shè)置按下開(kāi)始鍵的時(shí)候顯示普通造型,按下q鍵的時(shí)候切換成攻擊的造型,注意這兩個(gè)造型要是同一個(gè)人物的。松開(kāi)q就切換成普通的造型。

3、設(shè)置按鍵awsd分別控制角色上下左右移動(dòng),需要使用的模塊如圖所示,注意這里需要設(shè)置禁止旋轉(zhuǎn),如果不禁止旋轉(zhuǎn),當(dāng)人物向上移動(dòng)時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)換一個(gè)角度不適合我們的使用規(guī)則。


4、設(shè)置一個(gè)變量,將變量名稱定義為血量,這是游戲基本都會(huì)使用的一個(gè)產(chǎn)量,因?yàn)楫?dāng)變量值達(dá)到一定值之后游戲結(jié)束。我們可以給兩個(gè)角色都定義變量。

5、設(shè)置血量的變化規(guī)則,當(dāng)人物碰到對(duì)方的武器時(shí)血量降低,這里降低的值自己設(shè)定,然后重復(fù)執(zhí)行,直到血量為0的時(shí)候結(jié)束程序。

6、給我們另外一個(gè)英雄設(shè)置程序,要求血量為零時(shí),逐漸消失,并且說(shuō)一聲啊,然后停止程序運(yùn)行。到此,我們這個(gè)小的戰(zhàn)斗英雄就完成了。

編程貓做飛機(jī)大戰(zhàn)
1、在素材商城挑選我們比較喜歡的飛機(jī)模型,以及子彈樣式,選中之后點(diǎn)擊添加,添加到我們的素材庫(kù)中,然后點(diǎn)擊添加角色,找到我們選好的飛機(jī)和子彈,點(diǎn)擊確認(rèn)添加。

2、選中子彈圖片,進(jìn)行我們對(duì)子彈的編程,首先子彈需要進(jìn)行克隆,子彈的運(yùn)行方式就是一直重復(fù)執(zhí)行克隆自己,然后慢慢改變坐標(biāo)位置,向下降落,按照?qǐng)D示程序進(jìn)行設(shè)置。

3、子彈開(kāi)始代碼完成之后,還要進(jìn)行子彈克隆體的代碼編寫(xiě),首先作為克隆體,它需要設(shè)置一個(gè)向下降落的程序,然后當(dāng)它碰到邊緣的時(shí)候需要消失,也就是刪除自己,當(dāng)它碰到飛機(jī)的時(shí)候游戲就結(jié)束了。

4、下面開(kāi)始進(jìn)行飛機(jī)程序的編寫(xiě),首先給飛機(jī)一個(gè)初始的位置,也就是定義一個(gè)初始坐標(biāo),一般初始位置都是在屏幕下方的中間位置,然后需要定義飛機(jī)按照我們的操作進(jìn)行移動(dòng)。www.27lzpaw.cn

5、當(dāng)按下左右按鍵時(shí)飛機(jī)分別按著指示進(jìn)行移動(dòng),按下左鍵向左移動(dòng),按下右鍵向右移動(dòng),這里的左右鍵我們定義為鍵盤(pán)上的左鍵和右鍵,也可以按照喜好定義為其他的按鍵。移動(dòng)就是改變x坐標(biāo)的數(shù)值。

6、按照?qǐng)D中的代碼定義飛機(jī)程序之后,我們可以點(diǎn)擊屏幕上的開(kāi)始按鈕,運(yùn)行我們的程序,子彈會(huì)隨機(jī)的向下降落,我們控制飛機(jī)左右移動(dòng),避免飛機(jī)和子彈產(chǎn)生碰撞,直到碰撞之后游戲結(jié)束,我們也可以使用更加復(fù)雜的模塊,將這個(gè)游戲做的更加完善。


編程貓客戶端公測(cè)版功能
1、創(chuàng)造式課程內(nèi)容,根據(jù)每個(gè)孩子的天性愛(ài)好,用《我的世界》去引導(dǎo)他們,一邊玩,一邊發(fā)揮,一邊學(xué)習(xí)
2、驅(qū)動(dòng)式學(xué)習(xí)方法,每個(gè)知識(shí)都是來(lái)自于問(wèn)題,只有通過(guò)自己的親身動(dòng)手能力、獨(dú)立思考才能完美印象深刻
3、跨學(xué)科的應(yīng)用,孩子不僅學(xué)習(xí)編程,更重要的是需要綜合運(yùn)用寫(xiě)作,藝術(shù)繪畫(huà),數(shù)學(xué),邏輯定律等多門(mén)學(xué)科
4、在線課程,只需要有一臺(tái)電腦和網(wǎng)絡(luò),孩子可以按照自己時(shí)間在家開(kāi)展課程,打破時(shí)間空間的限制
5、合作戰(zhàn)隊(duì)體系,教學(xué)設(shè)置多個(gè)任務(wù)需要合作完成,培養(yǎng)孩子領(lǐng)導(dǎo)能力和協(xié)作能力,從小有顆當(dāng)將軍的心
6、基于認(rèn)知年齡的課程體系:課程復(fù)雜度分層,適應(yīng)多年齡段學(xué)習(xí)特點(diǎn)
編程貓客戶端公測(cè)版特色
1、編程貓離線版以手機(jī)游戲的方法教育小孩,在游戲娛樂(lè)中快樂(lè)成長(zhǎng)
2、由淺入深的方式,一步一步正確引導(dǎo)小孩進(jìn)到程序編寫(xiě)源碼全球
3、適用源碼精靈圖鑒信息訪問(wèn),便捷得到相匹配信息
4、編程貓離線版也可以網(wǎng)絡(luò)連接,網(wǎng)上學(xué)習(xí)文化教育程序編寫(xiě)
5、完成室內(nèi)空間、時(shí)間上的無(wú)縫拼接,隨時(shí)接納源碼小精靈
6、根據(jù)AR機(jī)器設(shè)備,三維立體式虛似,進(jìn)行各種游戲的體感互動(dòng)