Maya 2019是商業計算機動畫軟件Autodesk Maya的最新版本,適用于Windows、macOS和Linux操作系統。該軟件適用于動畫制作、建模和渲染等領域。Maya 2019新增了一系列功能和行業標準工具,包括更快的綁定工具、工具箱菜單中的重構器等。在動畫制作方面,現在可以輕松地創建更好的Locator對象。新增的UV編輯器優化了工作流程,區域選擇工具非常直觀,作為填充的控制點也變得容易。在實時可視化方面,增強了Arnold RenderView,提供了更快的渲染速度和更好的性能。Maya 2019還改進了建模工具,包括Mesh剖分和渲染中的次表面散射近似。五邊形和三角形網格幾何緩存現在可以自動恢復,從而使大型復雜場景中的管理更加容易。 Maya 2019還帶來了其他一些東西,包括許多新的MASH工具集,動作圖表過濾器等等,和許多小bug修復。Maya 2019是一個功能強大的軟件,它提供了廣泛的工具和功能來創建最具創意的模型和動畫。重要的是,它是一個行業標準,許多公司都使用該軟件來生產高質量的視覺效果,游戲環境和電影。本文中kkx給大家分享的是Maya2019 MAC電腦版,可以在mac系統上運行的專業三維建模和3d動畫制作工具軟件。
Autodesk Maya 2019 for Mac功能
一、動態圖形
1、額外的MASH節點
MASH工具集為您提供新節點(曲線,信號,世界,放置器等),以及對現有節點的更新。
2、3D類型
創建品牌,飛行徽標,標題序列以及其他需要文本的項目。
3、改進矢量圖形工作流程
將SVG文件導入或復制并粘貼到Maya中。
4、運動圖形工具集
使用實例化對象快速創建復雜的過程效果和動畫。
二、3D動畫
1、并行鉆機評估
新系統加快了播放和操作的速度。
2、測地體素結合
在更短的時間內生成高質量,生產就緒的角色。
3、一般動畫工具
關鍵幀,程序和腳本動畫的工具集。
4、時間編輯
使用非破壞性,基于剪輯的非線性編輯器進行高級動畫編輯。
5、形狀創作工作流程
更快速,更輕松地微調您的角色和動畫。
6、動畫表現
速度增強使您的場景更快。
三、三維建模
1、UV編輯器工作流程,外觀和感覺
UV Editor界面經過大修,包括一個具有更好工具和功能的新UV工具包。
2、改造雕刻工具集
更具藝術性和直觀性地塑造和塑造模型。
3、多邊形建模
高效庫可在多邊形幾何體上實現更快,更一致的布爾運算。
4、OpenSubdiv支持
通過交互式工作流程加速績效。
四、動力學和效果
1、用于交互式修飾的叢集修飾符
在頭發和毛發中產生逼真的結塊效果,使頭發更自然。
2、深度自適應流體模擬
使用適用于Bifrost液體的新型自適應求解器,在您需要的地方模擬高級細節。
3、Bifrost中的自適應航空求解器
創造大氣效果,如煙霧。
4、Bifrost程序效果平臺
模擬和渲染逼真的液體。
5、子彈物理學
創建逼真的剛體和軟體模擬。
6、瑪雅nCloth
創建逼真的可變形材料。
7、交互式頭發修飾(XGen)
直觀的基于刷子的修飾工具可為您提供更好的控制和準確性,可用于造型和頭發和毛發。
8、Bifrost海洋模擬系統
用波浪,漣漪和尾跡創建逼真的海洋表面。
五、3D渲染和陰影
1、額外的外觀開發著色節點
更容易遮擋復雜的場景。
2、增強外觀開發工作流程
更具藝術性和直觀性地塑造和塑造模型。
3、色彩管理
高效庫可在多邊形幾何體上實現更快,更一致的布爾運算。
4、下一代視口顯示和陰影
在更高保真,高性能的交互式環境中工作,以更短的時間編輯資產和圖像。
5、阿諾德與瑪雅融為一體
使用Arnold RenderView實時查看場景變化,包括燈光,材質和相機。
6、渲染設置
快速渲染和管理復雜場景。生成用于設置鏡頭的模板以便于重復使用。
六、管道集成
1、 管道靈活性
更輕松地創建,自定義Maya并將其集成到復雜的生產管道中。
2、腳本和API
使用Maya嵌入式語言(MEL)或Python腳本語言創建Maya腳本并編寫插件。
3、數據和場景管理工具
使用專門的工具和工作流程管理大型數據集和繁重的場景。
4、用于智能數據的場景組裝工具
更輕松地創建大型復雜世界,并將生產資產作為離散元素進行管理。
Autodesk Maya 2019 for Mac特色
一、FBX導出來
1、動畫曲線圖在導出來的時候會含有長斷線,并且會再次進行取樣,便于防止重合導致的潛在沖突。假如不希望在導出來時把動畫蛋糕烘焙到曲線圖上,可以使用圖型在線編輯器中的手動控制變長斷線就行了
2、Bifrost樣子節點“3D渲染”特性組里有大了設定。他們能控制3d渲染器(如Arnold)的各類特性。但是使用其他的3d渲染器,有可能不支持
3、克服了Maya在線客戶服務中不能準確表明短視頻技術問題
二、UV在線編輯器工作流、外型
UV在線編輯器頁面已得到改善,帶來了新UV工具箱,其中包括很多更好的一種手段和結構
三、用以互動式修飾的成束存檔修改器
形成生動逼真皮膚和頭發成束實際效果,以獲取外型更自然皮膚和頭發
四、AfterEffects即時連接
在Maya和Adobe?AfterEffects?中間創建即時連接,便于與此同時實時變更和查詢場景
五、大量MASH連接點
MASH工具集為您帶來了很多新節點(曲線圖、數據信號、全球、擺放器等),并升級了目前連接點
六、健身運動圖型
1、三維種類
創建品牌推廣、航行標志、文章標題編碼序列以及其它必須文本項目
2、優化了空間向量圖型工作流
將SVG文件導入或拷貝并黏貼到Maya中
3、健身運動圖型工具集
利用實例化對象迅速創建繁雜的程序流程性能和動畫
七、三維動畫
1、平行面武器裝備求值
老系統提升了武器裝備播放視頻和控制速度
2、測地線體素關聯
在更短時間內制做高品質、可以立即投入使用的關聯人物角色
3、基本動畫專用工具
用于制造關鍵幀、流程和腳本化動畫的工具集
4、時長在線編輯器
依靠根據精彩片段非毀滅性和離散系統在線編輯器開展高端動畫編寫
5、樣子寫作工作流
更加快速、快速地調整你的角色動畫
6、動畫特性
速率改善讓大家可以更有效地設計出場景
八、三維建模
1、對稱性模型
依靠鏡像系統增強功能工具等對稱性改善,可更加順暢地開展對稱性模型
2、優化的手工雕刻工具集
以更加藝術與形象化的形式對模型進行手工雕刻和塑型
3、多邊形建模
利用高效率庫,對不規則圖形立體圖形實行更快一致的布爾運算實際操作
4、OpenSubdiv適用
應用互動式工作流提升性能
九、動力學模型和質量
1、深層次響應式流體仿真
依靠面對Bifrost液體新式響應式解算器,可僅僅在必須位置模擬仿真高端小細節
2、迅速、更加容易所使用的XGen
升級了工作流、預置、手工雕刻和瀏覽
3、Bifrost里的響應式Aero解算器
創建空氣實際效果,塵煙和霧
4、Bifrost程序流程實際效果服務平臺
模擬仿真和3D渲染真實圖片級液態
5、BulletPhysics
創建真實剛體和柔體模擬仿真
6、MayanCloth
創建生動逼真可變形材料
7、互動式秀發裝飾專用工具(XGen)
應用根據筆觸的形象化裝飾專用工具,可以從設定皮膚和毛發的款式和姿態時提升操縱并提高性能
8、Bifrost深海仿真平臺
應用波浪紋、波瀾和尾焰創建生動逼真深海表層
十、三維渲染和上色
1、別的外型開發設計上色連接點
更加輕松地向繁雜場景開展上色
2、提高外觀開發設計工作流
以更加藝術與形象化的形式對模型進行手工雕刻和塑型
3、色彩管理
利用高效率庫,對不規則圖形立體圖形實行更快一致的布爾運算實際操作
4、下一代視口表明和上色
在高保真音響、高性能互動式環境中工作,以更加短暫的時間編寫資源與圖象
5、Arnold與Maya集成化
應用Arnold3D渲染主視圖,實時查看場景變更,包含照明燈具、顏色和攝像機
6、渲染設置
迅速3D渲染及管理繁雜場景。形成快照更新設定模版,這樣有利于多次重復使用
十一、步驟集成化
1、腳本制作和API
以Maya內嵌式語言表達(MEL)或Python開發語言創建Maya腳本制作和撰寫軟件
2、數據與場景可視化工具
根據專門工具工作流管理方法大中型數據和各類場景
3、場景結合專用工具(更加智能地管理信息)
更加輕松地創建大中型繁雜自然環境,并把市場資源做為單獨原素進行監管
以上便是KKX小編給大家分享介紹的Autodesk Maya 2019 for Mac版!