Adobe After Effects CC 2017是一款由Adobe公司開(kāi)發(fā)的專(zhuān)業(yè)視頻后期制作軟件,常用于電影、電視、廣告等媒體制作領(lǐng)域。該軟件提供了豐富的特效和動(dòng)畫(huà)制作工具,包括2D和3D合成、鍵控動(dòng)畫(huà)、跟蹤、蒙版、色彩校正、粒子特效等功能。此外,AE CC 2017還支持多種格式的視頻輸出,包括4K和高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)視頻,方便用戶(hù)在不同平臺(tái)上使用。AE CC 2017的界面簡(jiǎn)潔明了,易于上手,同時(shí)也支持自定義工作區(qū),方便用戶(hù)根據(jù)自己的習(xí)慣進(jìn)行調(diào)整。此外,該軟件還提供了豐富的插件和腳本,可以擴(kuò)展其功能,滿(mǎn)足用戶(hù)不同的需求。AE CC 2017是一款功能強(qiáng)大、易于使用的視頻后期制作軟件,可以幫助用戶(hù)實(shí)現(xiàn)各種炫酷的特效和動(dòng)畫(huà)效果,是電影、電視、廣告等媒體制作領(lǐng)域的必備工具之一。
AE CC 2017破解版安裝及破解教程
1、下載完畢后解壓縮,然后運(yùn)行"Set-up.exe",如下圖所示:

2、如果用戶(hù)想要更改安裝路徑,需要提前安裝Creative Cloud,來(lái)更改默認(rèn)安裝路徑,如下圖所示:

3、等待安裝完畢,,如下圖所示:

4、安裝完成彈出登錄窗口,用戶(hù)可以選擇注冊(cè)登錄,注冊(cè)是免費(fèi)的,也可以選擇關(guān)閉,沒(méi)有任何影響,如下圖所示:

5、打開(kāi)破解補(bǔ)丁,選擇”Adobe After Effects cc 2015.3“,然后點(diǎn)擊install,如下圖所示:

6、然后找到安裝目錄下的amtlib.dll。點(diǎn)擊打開(kāi)即可完成破解。,如下圖所示:
AE CC 2017破解版新功能
1、團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的協(xié)作式后期制作工作流程
團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目是一項(xiàng)建立在 Adobe Anywhere 技術(shù)基礎(chǔ)上的新型托管協(xié)作服務(wù),可讓編輯人員在編輯工作流程中實(shí)時(shí)無(wú)縫協(xié)作。使用團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,編輯人員和運(yùn)動(dòng)圖形藝術(shù)家可在 Adobe Premiere Pro CC、After Effects CC 和 Adobe Prelude CC 內(nèi)的共享團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目中同時(shí)工作,而無(wú)需任何額外的硬件。團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目數(shù)據(jù)安全托管在云中,您的項(xiàng)目引用的媒體文件保存在本地源文件或共享輕量級(jí)代理中。團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目 還包括版本控制和智能解決沖突等深入?yún)f(xié)作功能。
全新 3D 合成渲染器:CINEMA 4D
此版本的 After Effects 包括使用 Maxon Cinema 4D 渲染技術(shù)的全新 3D 渲染器。您現(xiàn)在能夠快速創(chuàng)建 3D 文本和徽標(biāo),無(wú)需任何特定的硬件,可直接在時(shí)間軸內(nèi)彎曲平面并凸出 3D 文本和形狀。借助簡(jiǎn)化的 3D 工作流程,您可以用一個(gè)滑塊輕松控制質(zhì)量和渲染設(shè)置,同時(shí)使用相同的攝像機(jī)、光線(xiàn)和文本動(dòng)畫(huà)工具。
2、性能改進(jìn)
依托在最終版本中發(fā)布的全新高性能體系結(jié)構(gòu),利用更快速、更智能的 GPU 處理以及一些將全面提高運(yùn)行速度的底層功能,最新版本對(duì)性能加以了改進(jìn)。大多數(shù)視頻素材現(xiàn)在可以在應(yīng)用效果之前實(shí)時(shí)回放,無(wú)需等待其緩存。
3、更多 GPU 加速效果
此版本中的性能改進(jìn)包括更多支持 GPU 加速的效果。以下效果現(xiàn)在已實(shí)現(xiàn) GPU 加速:亮度和對(duì)比度、查找邊緣、色相/飽和度、馬賽克、發(fā)光、色彩和反轉(zhuǎn)。
4、改進(jìn)的實(shí)時(shí)文本模板工作流程
現(xiàn)在,您可以與 Premiere Pro 用戶(hù)共享實(shí)時(shí)文本模板,只需提供一個(gè)含相關(guān)資源的完整項(xiàng)目文件即可。在此版本中,您可以將合成與其資源一起打包為一個(gè)易于共享的文件,其中包含編輯人員需要的所有內(nèi)容。只需使用“合成”>“導(dǎo)出為文本模板”選項(xiàng),將您的合成保存為文本模板,編輯人員隨后便可在 Premiere Pro 中處理模板和資源。
通過(guò) Dynamic Link 在 After Effects 中處理 Character Animator 場(chǎng)景
現(xiàn)在,您可以直接在 After Effects 或 Premiere Pro 中打開(kāi) Character Animator 場(chǎng)景,并且通過(guò) Adobe Dynamic Link,保持其與 Character Animator 中的原始場(chǎng)景的實(shí)時(shí)連接。當(dāng)切換回 After Effects 或 Premiere Pro 時(shí),對(duì) Character Animator 中的場(chǎng)景所做的更改會(huì)自動(dòng)反映出來(lái)。
要通過(guò) Dynamic Link 將 Character Animator 場(chǎng)景導(dǎo)入 After Effects,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:
選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“文件”,然后選擇 Character Animator 項(xiàng)目文件(.chproj)。
在“導(dǎo)入 Character Animator 場(chǎng)景”對(duì)話(huà)框中,選擇要導(dǎo)入的項(xiàng)目中的場(chǎng)景。
導(dǎo)入之后,場(chǎng)景在“項(xiàng)目”面板中顯示為 Dynamic Link 視頻素材,可以像任何其他視頻素材一樣將其添加到合成中。當(dāng)您在 After Effects 中使用場(chǎng)景時(shí),Character Animator 不需要處于打開(kāi)狀態(tài)。
5、TypeKit 字體的無(wú)縫集成
如果您在合成中使用 TypeKit 字體并與協(xié)作人員共享項(xiàng)目,當(dāng)他們打開(kāi)文件時(shí),他們尚未在計(jì)算機(jī)上安裝的任何字體都將自動(dòng)同步。
6、從模板新建項(xiàng)目
現(xiàn)在,您可以用喜歡的項(xiàng)目設(shè)置(例如色彩管理和文件夾結(jié)構(gòu))來(lái)創(chuàng)建模板,并將它用作每個(gè)新創(chuàng)建項(xiàng)目的基礎(chǔ)。這特別適用于以下情況:當(dāng)您與其他用戶(hù)和自由職業(yè)者開(kāi)展協(xié)作時(shí),您對(duì)自己的模板做出更改,并通過(guò) Creative Cloud 同步這些更改。
如果您在“首選項(xiàng)”>“新建項(xiàng)目”下啟用“新建項(xiàng)目加載模板”選項(xiàng),并且為新項(xiàng)目設(shè)置一個(gè)模板,那么當(dāng)您每次選擇“文件”>“新 建”>“新建項(xiàng)目”命令時(shí),After Effects 會(huì)基于您的模板創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目。模板項(xiàng)目可以是 After Effects 模板項(xiàng)目文件 (.aet)、After Effects 項(xiàng)目文件 (.aep) 或 After Effects XML 項(xiàng)目文件 (.aepx)。
7、在最后一幀上凍結(jié)
通過(guò)在“圖層”>“時(shí)間”菜單中使用“在最后一幀上凍結(jié)”命令,您現(xiàn)在可以?xún)鼋Y(jié)圖層的最后一幀,直到合成末尾。After Effects 設(shè)置圖層中的時(shí)間重映射關(guān)鍵幀,將圖層持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)到合成末尾。
8、通過(guò)拖動(dòng)設(shè)置標(biāo)記持續(xù)時(shí)間
通過(guò)在“時(shí)間軸”面板中拖動(dòng)標(biāo)記的出點(diǎn),設(shè)置合成或圖層標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間。標(biāo)記圖標(biāo)現(xiàn)在被拆分為兩半,以明確指示標(biāo)記入點(diǎn)和出點(diǎn)。拖動(dòng)標(biāo)記入點(diǎn)可更改標(biāo)記時(shí)間,拖動(dòng)標(biāo)記出點(diǎn)可更改標(biāo)記持續(xù)時(shí)間。
要通過(guò)拖動(dòng)設(shè)置標(biāo)記持續(xù)時(shí)間,請(qǐng)按住 Option (macOS) 鍵或 Alt (Windows) 鍵,然后單擊標(biāo)記圖標(biāo)并拖動(dòng)到右側(cè)。
要更改標(biāo)記持續(xù)時(shí)間,請(qǐng)單擊并拖動(dòng)標(biāo)記出點(diǎn);不需要按住 Option 鍵/Alt 鍵。
9、Avid DNxHD/HR 編解碼器 QuickTime 文件的本機(jī)導(dǎo)出
有了
After Effects CC 2017,您可以導(dǎo)出使用 Avid DNxHD 和 Avid DNxHR 編解碼器的 QuickTime 文件,無(wú)需 Avid 編解碼器軟件包和來(lái)自 QuickTime 7(Windows 上)的協(xié)助,或者 Adobe QT32 服務(wù)器進(jìn)程(macOS 上)。
輸出名稱(chēng)模板中的日期和時(shí)間值輸出模塊的名稱(chēng)和位置模板現(xiàn)在可以用日期和時(shí)間的令牌進(jìn)行自定義。新的“合成名稱(chēng)和日期/時(shí)間”預(yù)設(shè)可幫助您向合成名稱(chēng)中添加 Y-M-D_H-M 格式的日期和時(shí)間
AE CC 2017特色
強(qiáng)大的路線(xiàn)功能
就像在黑板上畫(huà)草圖一樣,應(yīng)用MotionSketch可以輕松制作動(dòng)畫(huà)方式,或者添加動(dòng)畫(huà)模糊不清。
強(qiáng)大的技能操縱
Aftereffects應(yīng)用程序高達(dá)數(shù)百種軟件裝飾,提高圖像性能和動(dòng)畫(huà)操作。可與其他Adobe軟件信息三維軟件融合
Aftereffects在導(dǎo)入Photoshop和iIIustrator文件時(shí),保存層信息內(nèi)容。
高質(zhì)量短視頻Aftereffects適用于4*4至3萬(wàn)*3萬(wàn)像素分辨率,包括高清電視(HDTV)。
雙層視頻剪輯
Aftereffects可以實(shí)現(xiàn)電影靜態(tài)數(shù)據(jù)界面的無(wú)縫拼接和合成。
高效的關(guān)鍵幀編寫(xiě)
在A(yíng)ftereffects中,關(guān)鍵幀適用于具有各級(jí)特征的電影,Aftereffects會(huì)自動(dòng)解決關(guān)鍵幀中間的變化。
無(wú)以倫比的準(zhǔn)確性
Aftereffects能夠具體到一個(gè)像素點(diǎn)千分之六,能夠清晰準(zhǔn)確地定位動(dòng)畫(huà)。
高效渲染效果Aftereffects可以實(shí)現(xiàn)各種尺寸比例生成的多種3D渲染,也可以實(shí)現(xiàn)一組不同數(shù)量生成的3D渲染。
3D渲染和編號(hào)
發(fā)到Adobe
您可以使用兩個(gè)新指令和關(guān)聯(lián)快捷鍵將活動(dòng)或選中合成發(fā)送到Adobemediaencoder隊(duì)列。
要將生成發(fā)送到AdobeMediaencoder編碼隊(duì)列,請(qǐng)操作以下任何實(shí)際操作:
生成>添加到Adobe
導(dǎo)出文檔>添加到AdobeMediaencoder隊(duì)列中
按CtrlAltM(Windows)或CmdAltM(MacOS)
H24MPEG2WMV
對(duì)H.264、MPEG-2和WMV文件格式應(yīng)用Adobemediaencoder隊(duì)列。在默認(rèn)設(shè)置的前提下,該文件格式將不再在A(yíng)ftereffects渲染隊(duì)列中打開(kāi)。
如果您仍然想要應(yīng)用Aftereffects渲染隊(duì)列,您可以從導(dǎo)出首選中打開(kāi)它們。
同時(shí),3D渲染幾幀解決多種解決方案
同時(shí),3D渲染多幀解決方案包含多種改進(jìn),有利于同時(shí)3D渲染多幀加速解決方案。
引入的新設(shè)置僅限于3D渲染序列。打開(kāi)后,RAM瀏覽不能同時(shí)使用3D渲染幾幀。
使用此選項(xiàng),選擇編寫(xiě)>首選項(xiàng)>操作內(nèi)存和各種解決方案,然后設(shè)置僅限于3D渲染序列,無(wú)需用RAM瀏覽。
默認(rèn)選項(xiàng)已經(jīng)改進(jìn)了每個(gè)CPU的后臺(tái)管理RAM分配。您可以分配更多的6GBRAM。此選項(xiàng)可用于1GB、1.5GB、2GB、3GB、4GB或6GB。
如果你的電腦沒(méi)有安裝足夠的RAM,通常禁止使用三維渲染幾幀的效果。在打開(kāi)該功能之前,一定要組裝5GB或多個(gè)RAM。
引入和導(dǎo)出
CINEMA4D
您可以將CINEMA4D文檔(R12和升級(jí)版)作為材料內(nèi)容導(dǎo)入,然后從Aftereffects中進(jìn)行3D渲染。
DPX導(dǎo)入器
一個(gè)新的DPX導(dǎo)入器可以導(dǎo)入8位、10位、12位和16位/通道DPX文檔。還提供了具有Alpha通道和時(shí)間碼的DPX文檔的導(dǎo)入。
DNxHD導(dǎo)入
您可以導(dǎo)入DNxHDMXFOP1a和OP-Atom文檔及其QuickTime,而無(wú)需安裝其他轉(zhuǎn)碼軟件(.mov)withDNxHD新聞媒體。主要包括DNxHDQuickTime文檔中未縮小的Alpha安全通道。
MacOSX10.8Prores新聞媒體
在MacOSX10.8上,您可以在沒(méi)有其他轉(zhuǎn)碼軟件的情況下導(dǎo)出ProRes新聞媒體。在MacOSX10.7上,您仍然需要安裝AppleProRes轉(zhuǎn)碼軟件。
ProEXR導(dǎo)入器和ProEXR增效工具
最新版本包含緩存文件功能,顯著提升了特性。Aftereffects包括Openexrimporter1.8和Proexr1.8。
ARRIRAW改進(jìn)
在“ARRIRAW源設(shè)置”提示框中,您可以設(shè)置顏色、曝光、自動(dòng)白平衡及其顏色。為了將值重置為ARRIRAW文件中的元數(shù)據(jù)存儲(chǔ)值,請(qǐng)單擊“文本文件重新加載”。
強(qiáng)化導(dǎo)入文件格式
Aftereffects可導(dǎo)入其他文件格式。
XAVC(Sony4K)文檔
AVC-Intra200文檔文檔
其他Quicktime興趣標(biāo)簽
RED(.r3d)文件信息的其他特征-RedColor3、與MagicMotion
以上便是KKX小編給大家分享的AE CC 2017破解版!