SonarX4中文版是一款支持主流音頻格式的全能的音樂制作軟件,這款軟件支持Wave,MP3,ACID音頻,WMA,AIFF和其它流行的音頻格式,制作高質量的音頻音樂,是音樂創作者不可缺少的軟件之一。我們不僅可以使用這款軟件來進行一些比較簡單的音頻編輯操作,而且可以為用戶提供所需的所有處理工具,讓你快速、高效地完成專業質量的工作。歡迎有需要使用這款Sonar X4的朋友通過下面地址來獲取吧!

Sonar X4功能
輔助通道的聲音可以發送給另外的輔助通道,而且輔助通道數量無限(學Samplitude)
主界面選中某個音軌,旁邊顯示出主要的音軌參數(學Cubase SX)
插入效果器、修正波形、loop操作都不必中斷聲音的播放
加入UltraFunk全線效果器(看起來是SONAR把UltraFunk給收購了)
支持VST和VSTi插件(不要聽Cakewalk騙人,SONAR 3絕對不是直接支持VST和VSTi的,需要使用附帶的VST to DX wrapper將VST/VSTi轉換成DX/DXi插件使用)
新添走帶控制器Transport
帶有Project 5,VST to DX wrapper,UltraFunk全線效果器,Lexicon Pantheon Reverb效果器,VSampler 3.0采樣器
Sonar X4特色
強化的操縱性能
歌曲制作中規定人機交互技術經常,因此對音樂制作軟件來講操縱性能的好與壞都是點評其成功與否的關鍵因素。有的人喜歡LogicAudio只是因為它的快捷鍵好用易記,但更多不想放棄仿真模擬調臺去改成電腦錄音的原因是因為后面一種欠缺真正手感,鼠標鍵難以習慣性。
對于這種要求,CakewalkSONAR4優化了app的快捷鍵操縱性能,也可以直接套入Cubase、Nuendo、Logic、DigitalPerformer、ProTools、Samplitude、vegas等app的電腦鍵盤快捷鍵界定去操作SONAR4。
外界控制板是SONAR3用于處理外置拓展工作臺的解決方案,用戶使用外界操縱舞臺上的按鍵能直接指令SONAR手機軟件實行既定目標。但專用型的內部控制板一般較為價格昂貴,所以在CakewalkSONAR4版本增加了對Jostick(通用性游戲桿)的大力支持,即:用戶可用很普通的游戲手柄當做SONAR4的內部控制板機器設備,利用游戲桿里的功能鍵向手機軟件推送播放視頻、終止、音頻等命令,乃至還可以利用游戲桿里的X-Y方向軸操縱聲軌在3D環繞立體聲場上的聲象精確定位。
在SONAR4中套入第三方軟件快捷鍵界定操作如下所示:先往Options菜單欄下挑選KeyBuindings,隨后點擊Import按鍵,在SONAR4安裝路徑下尋找所需要的快捷鍵映射文件(拓展名叫*.kbn),把它加載就可以。
套入別的聽歌軟件的熱鍵設置:

利用一般游戲手柄操縱SONAR4的流程是:先要準確組裝游戲手柄的驅動軟件(在“Windows操作面板-游戲控制板”時應能看見對應的機器設備);再從SONAR4的Options|ControlSurface提示框里加入JoystickPanner做為控制系統;隨后轉至Tools菜單欄下挑選JoystickPanner,開啟JoystickPanner按鍵功能設計提示框。
先設定Button1的功效為EngagePanMode,Button2功能設計為EngagePanNavMode,然后給其他游戲桿上的許多按鍵逐一分派作用(比如:可以設置Button3為Play、Button4為Record、Button5為OK等)。利用ConfigDirectInputDevice按鍵可以對游戲桿系統進行校準。設定結束后,按住游戲手柄里的Button3,理應能開啟SONAR4的Play(播放視頻)作用。
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利用一般游戲手柄操縱SONAR4:

設定結束后,就能應用游戲手柄來精準定位聲軌的環繞立體聲像及使用SONAR4姿勢了。
在SONAR4菜單欄上隨意空白右鍵,挑選ControlSurface將操縱專用工具組調成,如下圖18所顯示。ControlSurface專用工具組里,左手邊可利用的控制系統,右側是要被操縱目標。保障措施可以通過按住游戲手柄里的Button2完用搖桿的Y鍵盤按鍵設定,比如,控制好聲軌3的環繞立體聲像精準定位,就把操縱目標制定為Track3SurroundMain。
ControlSurface專用工具組:

確認了控制好目標聲軌后,按著游戲手柄里的Button1沒放,該軌的SurroundPanner選擇點會立刻校準至圓心點,轉動游戲手柄的十字遙桿能夠改變環繞立體聲像位置,調整適合后釋放出來Button1可讓選擇點固定不動。
強化的MIDI性能
在CakewalkSONAR4ProducerEdition中,MIDI音樂符號還可以象音頻數據那般開展Loop解決。將一塊MIDI切片Loop化之后,只需拖拖拉拉它邊沿就能讓之不限次數不斷,并且能通過“標示(Marker)”界定的音準來調節MIDILoop的發音特點。
仍然以這書第5章里的示范性曲制做為例子。假定曲子的打擊樂器樂句在多個小節內都保持不會改變節奏,那樣,我們只是消手動式做好一個小節的MIDI音樂符號,隨后右鍵這一個小節的MIDI切片并挑選ClipProperties,轉換到Groove-CliPS標簽頁將EnableLooping選定,設定好Beatsin主要參數(若曲子為4/4拍且MIDI切片中信息內容為一個小節,則Beatsin=4,以此類推),點擊“明確”后MIDI切片就會成為四周切腳的Loop切片。這時,拖動MIDILoop的右界限就可以使之反復重復彈奏。如圖19。
用MIDI切片制做Loop循環系統素材內容:

再舉一個例子:假定曲子的節奏吉他或貝司樂句在多個小節內都在反復同一種節奏型(與鑼鼓聲部不一樣的是,節奏感伴奏樂器會出現音準的改變),而從頭至尾用電腦鍵盤彈徹底曲的伴奏音樂又嫌太麻煩了,那么你可以參考這書第5章里用聲頻Loop方式制做節奏吉他的案例,提前做好一個小節吉他彈奏的MIDI切片,隨后使之Loop化并且在Groove-Clips標簽頁中設定參照音和選定FollowProjectPitch(由Marker確定音準)。那樣,當要產生發生和旋交替時,只需要在轉變點插進一標示然后把Groove-ClipPitch設為所需的和旋根音,就能把那一個小節的MIDI切片派長出全歌的伴奏音樂樂句。自然,及應用聲頻Loop制作伴奏一樣,假如曲子含有不同種類的和旋,就必須按照常用過的和旋種類(大三和弦、小三和弦、屬七和弦等)各制作一個MIDILoop。
CakewalkSONAR4ProducerEdition安裝光盤里還增加了很多第三方的MIDIFX軟件(MIDI效果器),如:適合于制做重奏、一起演奏和自動伴奏的JMTOrchestrator等。
SONAR4ProducerEdition增加了多個軟件和DXi軟音源。
在SONAR4ProducerEdition中,以全新的DXi軟音源CakewalkTTS-1替換成SONAR3及之前版本號所提供的EdirolVSC音源軟件。TTS-1為合乎GM2標準化的多路多音質綜合性音頻,音質樣版由Roland給予。它一共有256個音質,9套鼓組,128復音,16樂句,適用24bit/96kHz輸出,音色比VSC DXi更上一層樓。
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