vray渲染器是針對3dsmax軟件推出的一款高級光能傳遞渲染插件,擁有“光線跟蹤”和“全局照明”兩大功能,完全替代了原有的“線性掃描渲染器”,可以為用戶提供更加出色的光線渲染效果。KK下載站為您提供vray渲染器中文綠色版下載,推薦使用3dsmax軟件的朋友下載使用哦!
[3dsmax插件]vray渲染器安裝教程
1、將下載過來的vray渲染器2014進行安裝。跟著步驟進行,出現安裝類型對話框,選擇第一項“Workstation”,點擊“Next”
![[3dsmax插件]vray渲染器](http://www.27lzpaw.cn/uploadfile/2022/0604/2022060421107234.jpg)
2、出現3ds max 程序安裝路徑選擇及Vray安裝位置對話框,正確選擇3ds max的安裝路徑及設置VRay安裝路徑,按“Next”
![[3dsmax插件]vray渲染器](http://www.27lzpaw.cn/uploadfile/2022/0604/2022060421107235.jpg)
3、出現VRay 授權服務連接方式設置對話框,使用默認設置,單擊 “Next”
![[3dsmax插件]vray渲染器](http://www.27lzpaw.cn/uploadfile/2022/0604/2022060421107236.jpg)
4、出現了硬件鎖授權選項,將兩個選項都取消掉,單擊 “Next”
![[3dsmax插件]vray渲染器](http://www.27lzpaw.cn/uploadfile/2022/0604/2022060421107237.jpg)
5、安裝完成,將兩個選項取消掉,單機“Finish”,結束安裝。
![[3dsmax插件]vray渲染器](http://www.27lzpaw.cn/uploadfile/2022/0604/2022060421107238.jpg)
[3dsmax插件]vray渲染器功能介紹
1、視口渲染
使用新增加的視口渲染功能,可直接在SketchUp的視口里查看渲染結果,一次可選擇和渲染多個區域,并且可使用+/-熱鍵調整V-Ray渲染結果的透明度來對SketchUp模型進行覆蓋。
2、強大的GPU渲染
更快,更強大的GPU渲染,并增加了對空間透視,置換,子面散射,鬼魅材質陰影等的支持。
3、GPU + CPU混合渲染
在NVIDIA CUDA上運行的V-Ray GPU可以充分利用所有可用的硬件,包括CPU和GPU。
4、自適照明
對于有很多光源的場景,新的自適應光源模式可以幫助您減少高達700%的渲染時間。
5、智能用戶界面
SketchUp界面的整個V-Ray現在更簡潔,更好地支持4K顯示器。
6、文件管理器
在一個地方管理所有的場景文件。設置文件路徑,將場景打包,并跟蹤所用到的資源,如紋理貼圖,IES文件和代理對象。
7、V-RAY顏色選擇器
新的顏色選擇器,簡單而強大。可在屏幕sRGB(0-255)或渲染(0.0-1.0)色彩空間中選擇顏色值。
8、V-RAY場景導入
可從其他應用程序(如3ds Max,Rhino和Revit)導入和渲染V-Ray場景(.vrscene)。
9、陽光審查
對SketchUp太陽位置移運進行日光和陰影審查。
10、霧
給場景創建逼真的3D霧和光散效果。
[3dsmax插件]vray渲染器工作流程
1、創建或者打開一個場景
2、指定VRay渲染器
3、設置材質
4、把渲染器選項卡設置成測試階段的參數:
(1)把圖像采樣器改為“固定模式“,把抗鋸齒系數調低,并關閉材質反射、折射和默認燈。
(2)勾選GI,將“首次反射”調整為lrradiance map模式(發光貼圖模式)
調整min rate(最小采樣)和max rate(最大采樣)為-6,-5,
同時“二次反射”調整為QMC[準蒙特卡洛算法]或light cache[燈光緩沖模式],降低細分。
5、根據場景布置相應的燈光。
(1)開始布光時,從天光開始,然后逐步增加燈光,大體順序為:天光----陽光----人工裝飾光----補光。
(2)如環境明暗燈光不理想,可適當調整天光強度或提高暴光方式中的dark multiplier (變暗倍增值),至直合適為止。
(3)打開反射、折射調整主要材質
6、根據實際的情況再次調整場景的燈光和材質
7、渲染并保存光子文件
(1)設置保存光子文件
(2)調整lrradiance map(光貼圖模式),min rate(最小采樣)和max rate(最大采樣)為-5,-1或-5,-2或更高,同時把[準蒙特卡洛算法] 或[燈光緩沖模式] 的細分值調高,正式跑小圖,保存光子文件。
8 、正式渲染
(1)調高抗鉅尺級別
(2)設置出圖的尺寸
(3)調用光子文件渲染出大圖