Directx最新版是強大的多媒體接口,Windows有了Directx的支持才可以更好的處理圖形、圖像,Directx最新版最大家帶來了豐富的特性,讓電腦可以更好的處理媒體,Directx12是新一代API,是微軟系統中非常重要的媒體接口,集成在了新的Win10系統中。DirectX 12有諸多改進和新特性,在運行游戲,執行媒體任務或觀看3D電影時,你能夠享受到更好的視覺效果和運行效率,堪稱是革命性的版本,如今Win7系統也支持DX12了,大家可以下載最新版本的Directx12了。

DirectX12最新版特色
1.新特性。
DirectX12最重要的變化是更底層的API,這與AMDMantle非常相似,在硬件抽象層上比以前更深入,可以同時減少CPU.GPU的過載。
具體來說,應用程序可以跟蹤GPU流水線,控制資源狀態轉換(如從渲染目標到紋理),控制資源重命名,少API和驅動跟蹤,預測屬性等。
此外,Directx12大大提高了多線程效率,充分發揮了多線程硬件的潛力。DX11在這方面受到CPU性能的嚴重限制,主要是因為它不能有效地利用多核心。
微軟聲稱,微軟對多核心CPU的利用幾乎是完美的線性增長,這意味著四核心可以接近單核心的四倍。
此外,DirectX12還具有渲染流水線、渲染特性、資源管理、命令列表和綁定、描述符跳躍等方面的改進,因為它主要是關于開發的,而且相對較深,這里不要說太多。
2.硬件支持。
NVIDIA證實,開普勒.費米.麥克斯韋結構都支持DX12,即GeForce200系列以來的型號,DX11。
AMD證實,GCN架構的所有顯卡都支持Directx12,即RadeonHD7000.RadeonR200系列。
Intel證實,第四代Haswell可以支持Directx12,但實際上僅限于GT3Iris5100、GT3eirisPro5200兩種最高端型號。
目前還不知道是100%API支持還是只是特征集支持,但至少有一點是DX12不需要新的硬件來實現,現有的可以,所以更像是DX11的擴展。
三、Xboxone。
AMD剛才說過,Directx12將完全引導Xboxone,而微軟則表示,他們只花了四個月的精力將Xboxone的核心渲染引擎從DX11.1轉變為DX12。
在此之前,Xboxone存在一些屬于DX12的特征(似乎計劃已久),其他的已經移植。
此外,EpicGames還表示,正在與微軟NVIDIA密切合作,讓新發布的虛幻引擎4完美支持DX12-不提AMD。看來虛幻4的游戲會傾向于N卡。
四、高通與移動。
之所以單獨列出高通,是因為它首次與微軟DX合作,也是微軟DX首次正式面向移動領域。
據高通公司司的說法,DX12可以大大提高能效,提高移動設備的性能,并具有良好的可擴展性和移植性。
DirectX12使用方法
1、首先在本站解壓下載的directx12文件后,找到DXSTUP.exe
2、雙擊進行安裝,彈出用戶協議勾選同意后點擊下一步進行安裝
3、安裝提示安裝內容,點擊下一步繼續安裝
4、顯示安裝進度,耐心等待一分鐘左右即可完成
5、完成后彈出完成安裝界面,點擊完成就可以打開DirectX12使用了。

查看系統DirectX版本的方法:
1、首先,在鍵盤上按下快捷鍵Win+R鍵,打開運行窗口;
2、然后,在運行窗口中輸入dxdiag命令,確定;

3、此時我們就可以看到directX版本號了!