Corona渲染器免費版是款強大的渲染軟件,它專門為3Dmax制作擁有豐富的渲染效果!尤其是其基于現實技術所打造的燈光效果尤為逼真,高品質的渲染質量以及高效的渲染效率受到了廣大用戶的肯定,軟件內置45天無限試用補丁,讓你永久免費使用。

Corona渲染器軟件特色
1、渲染質量:CoronaRender提供偏差和無偏差的渲染解決方案,由用戶自行決定。在這兩種情況下,可以提供可預測、可靠、物理合理的結果,不影響質量。
2、使用方便:可用性是我們最強的武器。渲染設置真的像渲染一樣簡單。大多數新用戶會在短短的一天內學習Corona,并在接下來的幾年內愛上它。
3、交互式表現:CoronaRender帶來最先進、全功能的交互式渲染。渲染時可以改變材質、照明、制作和調整幾何學。無需手動重新啟動或更新渲染,因為它會自動發生,通常不到一秒。完全在CPU運行,沒有任何限制,可以處理。
4、速度:速度是生產中不可忽視的重要因素。可用的渲染器必須始終盡快提供結果,所以我們總是在尋找速度。
5、工作流調整:輸出質量和速度不是唯一能使渲染器出色的東西。所以Corona帶來了很多小的工作流程調整,使你的生活更加簡單……...
6、材料:我們電暈材料的設計目標是物理基礎,但直觀、靈活、易于設置。
7、SSS和體積CoronaRender提供體積/SSS渲染選項,稱為地下散射革命。
8、分布式表現:立即用多臺計算機渲染對任何實際生產都很重要。Corona通過多種方式實現了這一點。例如,具有自己的分布式渲染系統,與Backburner和Thinkbox的截止時間渲染場管理系統兼容。
9、UHD緩存:傳統上,用戶不需要任何緩存,而必須選擇使用無偏差的算法,等待所有渲染器的長時間或使用偏好的緩存算法來處理斑點、丟失的陰影和敏感的輸入參數。
10、照明:創造照明的全過程旨在讓藝術家完全控制自己的場景,同時迅速直觀。沒有采樣乘法器,使用輕物和材料沒有區別。
Corona渲染器功能介紹
1、新改進的隨機取樣器。
在同一時間限制中產生明顯的降噪點,如下對比圖所示。
2、高范圍動態地圖(HDRI)采樣改進。
除了新修改隨機采樣算法外,還改進了具有高動態范圍的地圖HRID采樣,使渲染更快。
通過GIF將1.52和1.6渲染到15%的時間噪音所花費的時間進行比較(使用新的隨機取樣器提示更大的速度)。
3.改進的分布渲染。
Corona分布式渲染(DR)得到改善,但仍在進行中,每天構筑中的版本是實驗性的——工作中使用Corona分布式渲染(DR)時請記住。
目前改進的是,DR服務器啟動后,3dsMax從服務器生成,從服務器收集主要服務器所缺乏的資產,在當地緩存,Adaptivity(自適應性)現在與DR一起工作,從服務器關注VFB(框架緩存)區域
4.新的VFB布局。
更改VFB可以使用簡單的復選框啟用或禁用色調映射、LUT等選項,工具現在有自己的功能說明。
5、LightMix復選框。
通過簡單的再選框啟用或禁止選定的燈或燈組。
6.將LightMix復制到場景對應的照明。
該功能目前尚未完善(因此,如果您想測試),您可以在>場景選項中使用LightMix進行調整并復制到場景中對應的照明。
7.改進的圓邊。
圓邊圖表現出更好的結果,更接近建模切割面。
8.改善CoronaMix到CoronaMtl的凹凸通道。
在將結果發送到corona材料的凹凸通道之前,CoronaMix已經完善了功能。這樣就可以在凹凸不平的地圖創造更高級的選項。
9、CoronaMultimap中的隨機模式。
CoronaMultimap中的隨機模式設置可以在簡單的結果中調整顏色的平衡。
10、三面映射。
三面映射(有時稱為箱映射),可以快速簡單地將UV地圖應用于復雜的模型對象。
11、銳化/模糊控制。
Corona框架緩存現有內置的銳化/模糊控制-大于0的值銳化圖像,小于0則模糊圖像,具有可調的Radius參數。
12.改進的影子暈過去了。
Corona的影暈效果得到改善-目前應用于其他色調的映射選項。
13、鏡頭失真效果支持。
支持3dsMax物理相機的鏡頭失真效果。
Corona渲染器使用教程
首先打開 渲染設置 – Corona – 常規設置 :
漸進渲染范圍:
【通過限制】:這個與Corona VFB渲染查看器的右下角的Rendering pass 是結合的。
默認值為0的時候,就是會一直計算,當然時間越長這個pass值越大,效果越好,同時也會損耗大量的電腦資源咯。
所以一般正常情況,渲染預覽圖的話,可以將【通過限制】設置為5~10即可,以減少計算機消耗。
在最終出圖的時候在將它設置為較大的數值,以獲取更好的效果。
全局光照:
【原發性解算】:默認值:路徑追蹤,也就是和arnold一樣的渲染引擎,一般不需要改動。
一般搭建場景、打光的時候,也可以設置為無,以加快渲染速度,當然最終效果圖還是推薦使用默認值路徑追蹤。
【二解】默認值:UHD緩存,超高清(Ultra High Definition)渲染引擎,這個一般也不需要動,大致了解一下就好了。
特定電影設置:
【非Conora材質轉換】:這個看需求,我一般會選擇轉換所有材質,防止誤用了非CR材質出現問題。
在測試直接使用Vray材質渲染的時候,會崩潰。即使這里設置了轉換也是沒啥用。
渲染覆寫:

這個功能也非常有用,它可以一次性將場景所有模型對象進行材質覆蓋,一般用于正式渲染前打光測試等。
降噪:
【降噪模式】推薦開啟完全降噪,據說能節省50%~70%的渲染時間?表示炸天!

渲染設置 – 曝光和顏色映射:
這里的功能上一節已經基本介紹了,這里就不多說了,
其中【色調映射】與【輝光和炫光】在我們的Corona VFB里面是一模一樣的。

這里需要注意一下的是,當CR攝像機進入激活狀態,這里的設置也隨之會多出一個圖標,且其設置會影響攝像機的相關內容。
安裝步驟
1、首先運行corona6.exe開始安裝軟件

2、選擇Custom然后點擊Next繼續安裝

3、注意:
勾選NVIDIA AI Denoiser和Material Library,在點擊Install
安裝路徑中不得出現中文,建議不要更改安裝路徑
安裝中如果出現殺毒軟件的彈窗提示,選擇“允許程序所有操作”

4、安裝過程中無需其他操作
5、安裝需要等待一段時間,直到出現Installation finished英文,再點擊Next

6、最后點擊Finish完成安裝

7、雙擊對應3dsMax版本的漢化文件,直到漢化完成

8、使用管理員身份運行cr_reseter_chs.bat文件

9、先按回車,再按任意鍵關閉窗口

10、雙擊桌面的Corona Image Editor,點擊Next

11、點擊Finish完成
12、雙擊45天試用補丁,自動安裝完成,打開軟件使用即可
13、到達45天使用后再次使用45天試用補丁即可無限使用
Corona渲染器五大優點:
No.1
以超快的渲染引擎,更方便的操作調節,更好的交互式體驗,更準確細膩的材質,更真實的光線模擬,讓你的工作效率至少提高30%。

No.2
擁有超寫實的光線計算能力和極致細膩的材質系統,渲染室內&室外的效果甚至能欺騙你的眼睛,眼見不一定為實。

No.3
國內部分渲染工作室早已更換成CORONA渲染器,擁有3D基礎的同學極快上手,工作效率至少提高30%以上,革新的浪潮已經來臨。

No.4
簡單的UVW貼圖并不能很好的呈現我們的畫面,急速UVW展開軟件,讓你的模型細化到極致。

No.5
極致材質渲染效果,SLATE材質編輯器配合CORONA材質,完美地搭配出極致細膩的材質。
