C4D R21 Patcher正式版:一個(gè)十分優(yōu)秀且出眾的C4D/Maxon Cinema 4D 軟件的補(bǔ)丁工具,這款軟件占用電腦內(nèi)存非常小,功能非常強(qiáng)大,用戶能快速掌握,這款軟件集合了封蓋、界面速度增強(qiáng)、流行的硬件、倒角系統(tǒng)、域力場(chǎng)動(dòng)力學(xué)等功能。為用戶帶來極大的便利。是一款功能相當(dāng)不錯(cuò)的軟件。對(duì)此感興趣的朋友歡迎前來下載體驗(yàn)~

C4D R21 Patcher正式版使用方法
1.先安裝軟件程序 Cinema4D_21.022_Win_FullInstaller.exe(建議默認(rèn)路徑安裝)
2.復(fù)制破解補(bǔ)丁文件夾里的c4dplugin.xdl64 文件到以下目錄替換原文件破解:
C:Program FilesMaxon Cinema 4D R21corelibs
3.打開軟件使用。
官方安裝包下載https://installer.maxon.net/Cinema4D_21.022_Win_FullInstaller.exe
安裝完后使用補(bǔ)丁

C4D R21 Patcher正式版功能介紹
節(jié)點(diǎn)材質(zhì)
從簡(jiǎn)單參考到復(fù)雜著色器,您可以在基于節(jié)點(diǎn)的概貌中構(gòu)建非凡的材質(zhì)。通過節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建的復(fù)雜效果可以打包為資產(chǎn)并以簡(jiǎn)單材質(zhì)形式提供,只需公開必要的參數(shù)。R21的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)可以改變你的工作方式,無論你是通過節(jié)點(diǎn)直接創(chuàng)建出色的著色器,還是僅僅利用那些共享的資源。
通過使用節(jié)點(diǎn)編輯器為創(chuàng)建具有簡(jiǎn)單到復(fù)雜著色器的材質(zhì)提供了新的可能性。有超過150個(gè)執(zhí)行不同的功能節(jié)點(diǎn)可供選擇,藝術(shù)家可通過組合節(jié)點(diǎn)輕松構(gòu)建復(fù)雜的著色效果,從而提高創(chuàng)作靈活性。為方便開始使用,初次接觸節(jié)點(diǎn)材質(zhì)工作流程的新用戶仍可依賴Cinema 4D標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)編輯器用戶界面,自動(dòng)在后臺(tái)創(chuàng)建相應(yīng)的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)。還可將節(jié)點(diǎn)材質(zhì)打包為資產(chǎn),在與Cinema 4D經(jīng)典材質(zhì)編輯器近似的界面中公開用戶自定義的參數(shù)。
MoGraph 域
不再僅僅使用簡(jiǎn)單的形狀來控制效應(yīng)器、變形器、權(quán)重等。域?qū)氐赘淖僊oGraph的功能,通過結(jié)合衰減從而輕松地創(chuàng)建復(fù)雜的效果。你再也不會(huì)以同樣的方式使用C4D了。
我們業(yè)界領(lǐng)先的程序動(dòng)畫工具集的新功能提供了一種全新方法,通過組合衰減定義效果強(qiáng)度 - 從簡(jiǎn)單的形狀到著色器,或聲音、對(duì)象和公式。 藝術(shù)家可使用標(biāo)準(zhǔn)混合模式對(duì)域進(jìn)行分層并重新映射其效果。將多個(gè)域群組并用其控制效果器、變形器、權(quán)重等。
CAD 數(shù)據(jù)導(dǎo)入
告別轉(zhuǎn)換的苦惱 - 最流行的CAD格式可以通過簡(jiǎn)單的拖放操作導(dǎo)入。憑借對(duì)STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的強(qiáng)大靈活的導(dǎo)入功能,您可以獲得所需的高品質(zhì)模型。
通過簡(jiǎn)單的拖拽操作即可將主流的CAD格式直接無縫導(dǎo)入Cinema 4D R21中。通過獨(dú)特的基于比例的曲面細(xì)分界面可調(diào)整對(duì)象細(xì)節(jié)以構(gòu)建令人驚嘆的可視化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。
體積建模 – 使用Cinema 4D R21基于OpenVDB的體積生成器和網(wǎng)格生成器并通過在布爾類型操作中添加或減去基本形狀以創(chuàng)建復(fù)雜的模型。使用任意Cinema 4D對(duì)象(包括新的域?qū)ο?構(gòu)建程序化的有機(jī)體或硬表面體。可通過.vdb序列格式導(dǎo)出體積,以便在任何支持OpenVDB的應(yīng)用程序或渲染引擎中使用。
體積建模
由OpenVDB提供支持
更好的布爾僅僅是個(gè)開始 - 通過組合形狀、樣條、粒子和噪波來創(chuàng)建模型。這一切都要感謝體素和OpenVDB的力量。導(dǎo)入和導(dǎo)出VDB,甚至使用體積來控制MoGraph效果。
ProRender 增強(qiáng)
下一代原生GPU渲染就在這里 - 它所包含的生產(chǎn)級(jí)功能可幫助您完成工作。在強(qiáng)勁的PC或您最先進(jìn)的iMac上渲染次表面散射、運(yùn)動(dòng)模糊和多通道。
Cinema 4D R21中的ProRender擴(kuò)展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、運(yùn)動(dòng)模糊和多通道。還包括ProRender核心升級(jí)、支持Apple的Metal 2技術(shù)、紋理外存和其他增強(qiáng)功能。

C4D R21 Patcher正式版核心技術(shù)
R20將繼續(xù)推動(dòng)現(xiàn)代核心技術(shù)的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)API的重大變化,并在新的模型框架上進(jìn)一步開發(fā)。
作為Cinema 4D向更現(xiàn)代化核心過渡的一部分,R20具有大量的API增強(qiáng)、新的節(jié)點(diǎn)框架、新建模框架的進(jìn)一步開發(fā)以及新的UI框架。
多重實(shí)例
只需將Cloner切換到多重實(shí)例模式,即可在Cinema 4D的視圖中管理數(shù)百萬個(gè)對(duì)象。
運(yùn)動(dòng)跟蹤
運(yùn)動(dòng)跟蹤的強(qiáng)大功能通過重要的工作流程增強(qiáng)功能進(jìn)行調(diào)整。