影子武士3是一款非常棒的第一人稱射擊動作游戲,我們在·游戲中不能能夠使用各種槍械還能使用超多近戰武器與敵人進行戰斗,玩法出超級豐富,華麗的處決技能加上超級爽快的打擊感,相比于前作的到了巨大提升,喜歡的朋友趕緊下載試試吧!
影子武士3特色
1、暴力美學的戰斗融合
將"火力壓制"的現代槍戰與"精準斬首"的冷兵器格斗相結合,類似《合金裝備崛起》的切割系統與《DOOM》暴力美學的融合
終結技系統形成資源循環:處決→獲取敵人武器→轉化為自身戰力,強化了戰斗的復仇快感
2、三維立體化戰場設計
飛虎爪+壁虎游墻+二段跳的復合機動體系,突破傳統FPS的平面移動邏輯,更接近《泰坦隕落》的跑酷體驗
陷阱互動機制引入環境殺要素,類似《中土世界》的獸人內斗系統,但增加了玩家主動性
3、賽博武士世界觀建構
幕府元素與現代科技/魔法的碰撞,類似《對馬島之魂》+《賽博朋克2077》的混搭設定
日本妖怪體系的現代化演繹,如機械天狗、生化河童等可能性
4、角色驅動型敘事
雙主角插科打諢的對話模式繼承自《無主之地》的幽默風格
"吐槽"作為情感釋放出口,平衡暴力內容帶來的壓迫感
影子武士3戰斗系統介紹
一、槍械和刀的組合方式
本作的戰斗系統有著很大的革新,向著DOOM這種老式FPS靠攏,但是有很多自己的東西在里面的,戰斗過程中你可以使用你收集到的所有武器,制作組把槍械射擊設置為“鼠標左鍵”,把刀設置為了“鼠標右鍵”,槍械和刀在使用的時候可以無縫切換,幾乎沒有任何延遲,使用起來特別流暢。但是這一作中射擊的用處和占比遠遠大于刀,不能像以前一樣只靠刀來戰斗,更像是一個補傷害和清理小兵的方式。
這個戰斗系統剛開始是很不習慣的,甚至有些時候把他玩成了一個純粹的射擊游戲,經常忘記使用刀,但是習慣了在傷害不足或者需要清理小怪的情況下搭配好刀與槍械的使用,你會感覺到游戲有這無比流暢的戰斗體驗和爽快感。
在很多戰斗場景都放置不少的機關,利用好機關可以達到很好的清怪效果,當然機關也是會作用與自己的,小心翻車。
二、跑酷攀爬系統和抓鉤
雖然前作已經有著一些跑酷在里面的,該作的跑酷內容相比之前還是大大增加了,跑酷成為了跑圖和戰斗的一種方式,可以說有一半的時間是在跑酷的,新增的抓鉤系統也擴充了跑酷的方式。游戲中也有很多跑酷戰斗,在游戲流程中也有不少的占比。有些戰斗場景也有著不的少可夠抓鉤鉤取的單位,戰斗中躲避遠程攻擊和圍攻是一個很不錯的選擇。
但是在一個FPS游戲里在加上跑酷,對玩的來的玩家來說玩的的特別爽,對一些3D眩暈的玩家來說真是一個眩暈地獄。
三、處決系統
游戲中的處決系統還是有很多制作組自己的想法在里面的,處決是不管敵人有多少血量只要自己能量足夠都可以直接斬殺,不同強度的敵人有著不同的能量需求,斬殺過后會給很多花里胡哨的武器和炸彈,武器基本上都很好用,這個改變真的挺有意思的,讓處決不僅僅是耍帥和補充子彈,收益很高,相對的使用條件也更高。
影子武士3寶石搭配攻略
1、首先武器插槽,暴擊傷害>暴擊率>傷害>別的所有屬性
2、簡單易懂,最終BOSS我用雷神打,1分鐘內解決戰斗,開狂怒暴擊一下7000+傷害。自動散彈槍除了這三個屬性外還需要把節約彈藥屬性堆到50%,小群怪撲面而來的時候幾槍就能清場,暴擊能有300-500的傷害,而且近身全屏傷害!當然為了過圖元素武器也是不可少的,通常除了物理傷害外,還需要準備兩把不同元素的武器,推薦毒屬性的單發手雷加火屬性的步槍,當然還可以帶把電屬性鏈鋸防身。
3、武器技能和彈藥轉換上,好用的沒幾個,初期常用的只有蓄力射擊,別的都華而不實,弓箭可以加三個爆炸插件,爆炸傷害和范圍疊加的,所以爆炸能造成150%-250%的傷害,用來觸發場景中的炸藥桶也很好用。
4、裝備寶石分三種,第一種是增強本身屬性,還有掉率經驗提高屬性。選擇和基本和武器插槽一樣暴擊傷害>暴擊率>傷害>別的所有屬性,初期可以考慮堆一點傷害抗性。
5、第二種是項鏈,首選是加輕重火器30%傷害的。還有減少醫療氣消耗和25%傷害抗減25%移動速度的,別的基本沒用。
6、第三種是強化技能,這個放在后面和技能搭配上一起說。最后是光環寶石,單人游戲無效,請無視。
影子武士3技能選擇攻略
1、游戲提供了大量的技能可供玩家選擇,乍看之下自由度不錯,但是我想說的是,除了那么幾個技能以外,別的全TM渣渣。
2、初期優先把回氣的技能點滿,最后一級要10技能點,中間可以先過渡點些別的技能,像是血量,治療或斬殺之類的,之后洗點。
3、等回氣點滿基本上就能告別被虐殺了。然后到中期獲得元素護盾后也優先點滿,技能點夠的話就直接洗點,這個技能的作用是讓所有在你身上的元素持續傷害無效!只要這兩個技能點滿基本混最高難度足夠了。
4、其他還有減少敵人元素抗,二次機會也可以加滿,其余的都是垃圾,加不加都一樣。
5、可釋放技能最實用的只有治療,在最高難度下別的都是玩具!包括大招暗影狂怒,就是個雞肋!開了狂怒別的技能全都不能用了!
6、50%抗性就像沒有一樣,一秒死變兩秒死,有區別嗎?技能寶石選擇上,治療后傷害抗>治療量>治療氣消耗>治療釋放時間,技能升級治療也會減少25%釋放時間,所以只要帶25%就夠了,試過75%以上,不知道是不是BUG,血是瞬間回滿了,但氣的消耗飛快!
7、根本不夠用。其他幾個技能,除了那個穿刺的還有點用,不過不搭配寶石加范圍和持續時間的話,也是個廢柴技能。
8、另外有一個技能中后期拿到50%幾率讓稀有和精英怪也會被技能影響,搭配項鏈50%,可以讓稀有怪和精英怪也被穿刺,不過由于技能本身沒有傷害,項鏈又舍棄了武器傷害,效率實在是太低,華而不實。
影子武士3鍵位介紹
主要攻擊:鼠標左鍵
次要攻擊:鼠標右鍵
快速揮砍/扔飛鏢:Q
裝彈:R
選擇左后武器:T
換武器:鼠標滾輪(也可用數字鍵切換)
向前移動:W
向后移動:S
向左移動:A
向右移動:D
視角控制:移動鼠標控制
跳躍:空格
沖刺:左SHIFT(輕點一下為沖刺,可作為閃避技,按住不放即為沖刺一下,之后自動切換為跑步)
蹲伏:CTRL
使用/拾取:E
手電筒:F
升級:U
任務狀態:TAB
影子武士3配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7
處理器: AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent. Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent.
內存: 8 GB RAM
顯卡: Radeon R7 260X (2048 VRAM) or equivalent. GeForce GTX 760 (2048 VRAM) or equivalent.
存儲空間: 需要 31 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10
處理器: AMD Ryzen 7 2700 (8 * 3200) or equivalent. Intel Core i7-6950X (10 * 3000) or equivalent.
內存: 8 GB RAM
顯卡: Radeon RX 5700 (8192 VRAM) or equivalent. GeForce GTX 1080 (8192 MB) or equivalent.
存儲空間: 需要 31 GB 可用空間