億萬僵尸中文電腦版是一款末日生存的動作射擊游戲,你將在一個充滿了僵尸的末日世界中去選擇各種資源和開采材料幫助自己建立一個安全的基地,并且不斷的提升基地的防御能力和擴建基地,讓自己更好的生存下來,還需要去制作強大武器與道具幫助自己去擊殺所有的僵尸們,玩起來十分的刺激沸騰,還有著各種豐富的任務與挑戰,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來KK下載體驗一下游戲吧!
億萬僵尸實用技巧攻略
1、地圖
初始只有荒原,優點是可以依據地勢進行集中防御,缺點是建筑很難擺放,有時一個不注意堵死路了,還要拆建筑。吧友解釋說后續地圖需要100%分數才可以達到,大家繼續努力吧。
2、建筑
工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必須要多造,坑爹的是建筑會影響道路,雖然工人是可以穿墻走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,經常會發現士兵沒有路可以通過,然后延誤戰機。注意:木工大廳,石匠大廳,蒸汽大廳這3個科技建筑一定不能破壞!!!千萬別嫌升級完就可以鏟掉了,這貨如果破壞掉了,所有科技就又需要研發一遍,特別麻煩。
有些特殊建筑需要大面積才好用,前期就不要考慮建筑排位了,比如增加房子收益的銀行,要等大后期有一片平地了,再出房子和銀行,前期有空地就隨便造房子吧。
3、工人
小房子升級成木房子,然后升級成石頭房子,這里有點注意的,很多人升級都是全選然后一起升級,然后導致食物和電力瞬間負數,雖然這游戲負數沒有懲罰,然而你的發展會一下卡住,所以房子升級的時候還是注意慢慢來。
4、食物
初期靠釣魚小屋,注意放置的位置,因為地形要求不能重疊放置,所以很要求排位。中期出了木工大廳升級農場,后期靠石工大廳的高級農場,一個釣魚小屋大概是10-15的食物,農場大概是30-50,看草地位置來定,高級農場在農場基礎上翻倍。捕獵小屋這東西沒啥意義,初期實在差食物再出吧。市場可以減少房屋的食物需求,但是一般沒空位給你放在房子附近的。
5、能量
雖然寫的是扎場,但是怎么看都是風力發電機,一定范圍內還不能造第2個,中級升級科技后有火力發電機,但是需要燃燒木頭和石頭(用石頭發電,也是厲害),后期可出高級風力發電機,一個火力發電機頂得上好幾個風力發電,就是燒木頭石頭,所以前期量力而行。
6、礦物
已知的有木頭,石頭,鐵,金礦,石油,木頭靠伐木場,幾個就夠你用到中期去,石頭鐵金都是靠礦場,初期要找石頭礦多的地方,石油后期才能出,怎么看都像個水池,這幾個沒啥好說的,碰到就出建筑,反正有了市場后,多的資源會自動換成金幣,不怕爆倉。
7、士兵
這游戲里面的士兵種類很少,大致介紹一下,另外士兵脫離戰斗后會緩慢回血,所以不要怕被僵尸抓幾下。還有一個,這游戲攻擊邏輯簡直感人,一但開始攻擊,就一定要打到這貨死,而不管是不是近處有僵尸在打自己,所以要注意調整站位。
8、游俠
弓箭手,初期自帶4個,4發弓箭1個普通僵尸,移動速度是全游戲最快的,缺點是弓箭射出到僵尸需要一點時間,經常會多個弓箭手射中一個僵尸,然后白白浪費攻擊力,而且弓箭手攻擊后再轉向需要一個停頓時間,所以想放風箏必須考慮提前量。不過前期推薦大量游俠,因為游俠的攻擊吸引僵尸量少,方便用來清理僵尸群,和僵尸入侵時候的支援防守。
9、機槍兵
槍手,初期自帶1個,3槍一個普通僵尸,移動速度中等,但是初期不推薦出,再說一遍,不推薦!這貨一槍開過去,能吸引一大片僵尸過來,沒有數量優勢的情況下,簡直是自殺,初期就放基地旁邊,或者一個小路口防守就好,要等中期存點數量了才好守,不過機槍兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉強過渡一下。
對了,槍手類型的優勢就是可以直接攻擊到僵尸,不會重復攻擊浪費攻擊力,所以實際戰斗中,一個槍手的戰斗力等于2-3個弓箭手。
10、狙擊手
槍手,射程遠,射速慢,攻擊高,普通僵尸一槍一個,前中期的守家必備,放在瞭望塔里面幾個,一直到后期都能發揮巨大效果,強烈推薦,不過擴展地圖就別用了,移動速度太慢太慢,被近身就跑不掉。
11、路西法
火焰兵,近距離直線范圍攻擊,攻擊高,移動速度極慢,這貨強烈不推薦,再說一遍,強烈不推薦,優點是直線范圍aoe攻擊,但是缺點是不能越塔攻擊,是的,這貨不能上瞭望塔也不能越塔攻擊,必須要近距離接觸僵尸才行,然而小規模僵尸清起來慢,大范圍僵尸...都大范圍僵尸了,你還出去打,那不找死么。
12、泰坦
機甲,后期的絕對主力,9點射程簡直吊打僵尸,但是這貨的定位也很尷尬,守家的話還是要拼數量才行,所以才會有朋友說他40個機甲都守不住,這游戲本來都不是靠士兵來防守的啊。
億萬僵尸中文電腦版游戲測評
玩家必須防止僵尸突破基本防御系統并感染非防御性結構,尤其是在可能發生多米諾骨牌效應的狹窄或過度開發的地區。就像玩家可以使用不同的單位類型一樣,僵尸的類型也各不相同,包括慢速,衰弱的僵尸,極快的僵尸(稱為“Harpies”),高抵抗力的僵尸(稱為“Butchers”)以及其他僵尸,包括巨大的“被感染巨人”,擁有極高的生命值,速度和傷害,并且會在小地圖上突出顯示,它們要求玩家不僅要有堅固的防守范圍(有圍墻,炮塔,塔樓和陷阱),還要相應地調整戰術。雖然這是一款實時策略游戲,但玩家可以隨時暫停以計劃未來的行動并同時下達命令。
億萬僵尸中文電腦版全建筑介紹
人口建筑
帳篷,最基礎的人口建筑,人口提供的太少,盡快升級到木屋吧。
木屋,需要木材工廠研究了,才能建造和帳篷升級。
石屋,需要石頭工場研究科技
資源建筑
獵人小屋,能給你提供食物,靠近森林的話,會提供的多些,但是會和伐木場搶位置,所以不好用。
前期用,過度的,后面都是靠種田。
漁場,這個提供的糧食會比獵人小屋多一些,還不會搶地方,一般都是農場前主要的糧食提供者。
伐木場,前期就靠它來造木墻,木頭基本是不夠用的,一般至少要造到2-3個,才能滿足需要。
采石場,但是它不是只采石頭的,鐵和金子也要靠它,放在兩塊不同的礦之間,可以同時采兩個礦。
農場,需要木材工廠研究,食物的來源,滿田提供64糧食,一個頂N個,需要在草地上建造。
油井,需要石材工場研究,才能建造,提供石油資源。
高級采石場,需要石礦工廠研究開啟,可以由普通礦場升級,產量加倍。
高級農場,石材工場研究,普通農場可以升級,最高產量128。
電塔:這游戲的建筑必須建在電塔范圍內,不然建不了,是你擴展地圖的基礎。注意,只要電塔被打壞,范圍內的建筑都會停止運行,所以,別讓你的電塔太靠外。
風力電廠,前期唯一的供電設施。
發電廠,消耗木頭和石頭,提供150電力,和最高科技的電廠比,各有優勢。
高級電廠,這個工廠肯定是漢化不準,消耗工人,提供50電力,占地比火電廠小,但是電量也少了。
加成建筑
倉庫,增加范圍內所有資源建筑的產量和提高存貯上限,很重要,不提高上限,首先你會浪費資源,其次不提高會影響科技的研究,你上限4000,研究要6000,你就研究不了。
市場,下面第三排第一個,減少住房的糧食消耗和買賣資源,優先程度高,會自動把你剁的資源換成錢,但是錢滿了就滿了。
銀行,增加住房提供金錢,和市場一樣,最好建在能覆蓋最多住房的地方。
防御建筑
兵營:造兵的地方,一開始只有2種,游俠和機槍兵,狙擊兵需要木材工場研究(兵種分析見上方)。
工程中心,需要科技研究才能建造,可以建造噴火兵和機器人(需要研究)。
電擊塔,群攻的塔,威力大,但是射程比箭塔和機槍塔短不少,一般是放在石墻的后面。
機槍塔,是弩車的升級版本,研究完后替代原來的弩車,可以說是最強的塔,威力不弱,射程遠,射速快,防守的利器。
瞭望塔和雷達塔都是讓你視野擴大的,雷達塔的范圍更大而已,建是要建的,但是建完也可以拆掉,你要了解的也就是地形而已。
墻和陷阱我就一起說了,墻是一定要圍的,陷阱的話,木陷阱沒什么用,鐵絲網后面在最外圍能放多少放多少,這里面的東西,你建的再多也不會虧,但是還是要考慮你的布局,影響其他建筑也可以拆了。
配置需求
最低配置:
操作系統: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)
處理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
內存: 4 GB RAM
顯卡: Intel HD3000, Radeon, Nvidia card with shader model 3, 1GB video ram.
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
附注事項: 最低分辨率: 1360x768,推薦全高清1920x1080
推薦配置:
操作系統: Windows 7, 8, 10 (64 bits)
處理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz
內存: 8 GB RAM
顯卡: Radeon 7950或更高, Nvidia GTX 670或更高,4GB顯存。
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
附注事項: 4K顯示器(3840x2160)