坦克風云OL是一款非常好玩的以軍事為題材的策略爭霸游戲,為了使戰場更加真實,游戲采用九宮格策略布陣玩法,搭配將領、戰機等多方位協同作戰,增加了趣味。感興趣的朋友快來下載吧!

游戲簡介
輕輕一點,軍事要塞拔地而起;隨手一拖,百萬裝甲呼嘯而過;1分鐘輕松上手,5分鐘指揮裝甲大軍虐遍全場;簡單的操作、豐厚的獎勵幫助您快速進階,盡享指揮官榮耀之路!
游戲特色
1、精雕細琢極其逼真的畫面與細節,帶給您真實的戰場體驗。
2、輕松上手的操作,清晰易懂的游戲流程,一根手指打天下。
3、廣袤的世界地圖,遍布著產量豐富的資源點,并可支持十數萬玩家在同一張地圖內廝殺。
4、收集資源、組建軍隊、升級軍事和經濟科技,布設牢不可破的防線和令人仰止的全現代化基地。
5、每天一次免費的抽獎機會,讓您在初期便可輕松組建出一支由高級兵種為核心的軍隊,掃平所有敵人。
6、自己打造出戰部隊的構成,在以后還會與親朋好友組成一支龐大規模的軍隊征伐四方。
游戲攻略
1、系統獎勵(抽獎、任務獎勵等),可以在不影響發展的前提下有針對性的完成任務獲取經驗和資源獎勵 。
2、升級資源建筑,全天候生產,值得投資?;氐馁Y源生產很重要,可以占到獲取資源的50%以上。如果建筑等級低了會很缺資源。但是如果過度發展資源建筑也會導致發展滯后,戰力低了運載力也會不足,地圖上占據資源點和掠奪其他玩家效率會降低。所以要分配好建設和戰力的資源,一般中級兵種工廠每天生產8-12小時就好,高級兵種生產慢,坦克工廠就需要全天運行了,否則戰力不足。
3、地圖資源點采集資源,時間長,損失小,有經驗,有一定幾率獎勵道具,可以滿載,是一個獲取資源的重要手段。攻擊資源點要有針對性,攻擊前要先偵察下,計算下傷害,使資源點里的防衛力量沒有出手機會或者出手時已經是殘兵,使用這種方法可以零損失或者損失很少(損失的意思是指不可修復的坦克)。不推薦用殲擊車,這東西只增加暴擊。例如:我方第一個陣位的兵種為火炮,本來只能將敵方第一、第四陣位的部隊打殘,結果這時觸發了暴擊,敵方第一陣位的部隊全滅,敵方第二陣位的部隊滿編出手會導致我們的部隊損失巨增。
4、掠奪其他玩家基地,相對基地生產和資源點采集,時間更短,但收益不定,滿載率低,損失不定,資源種類不可控,沒經驗。玩家基地也分為以下幾種:
(1)已經無人管理的玩家基地,這種玩家最好打,不會反抗,但是隨著自身等級的提高,需要不斷的尋找新的這種基地。
(2)自己的小號基地,這種基地最好,距離短,收入有保證,排行榜上的很多都有小號。缺點:費時費力。
(3)其他正常游戲的玩家基地,這種基地只能偷襲,如果恰好這時玩家在線,看見你的部隊打過來了,正常人都會立即轉移資源,再設防一下,有時得到的那點資源不夠損失的。所以一般不推薦打這種基地,有私人恩怨的除外。
(4)其他玩家的小號基地,除了比正常游戲玩家的基地資源多以外,其他正常玩家基地一樣(會進行資源轉移和設防的操作),而且其主人的大號(一般都很高戰力)還能協防,要量力而為。
(5)世界公布的基地,世界頻道里廣播的玩家基地坐標,你信嗎?我是不信的,有好東西誰不放自己兜里。廣播都是有目的的。
打玩家基地誤區1:個別同學偵察后發現這個基地中有鐵1M、油1M、鉛1M的資源,于是立即發兵,結果戰報出來只有鐵10K、油10K、鉛10K。原因是可以掠奪的是偵察結果和你運載力的最小值,掠奪的資源不會超過你的運載力。
打玩家基地誤區2:有的同學得到一個基地坐標,收益可觀,就出發了,長路漫漫走了2小時后終于到達,對方設防一番較量后:全滅還好,省了回程時間,最壞結果是剩幾個殘兵敗將帶一點資源回來,還要走2小時占用一個行軍出戰隊列。最好結果當然是輕松獲勝,滿載而歸,但是有這段時間你足夠采完一個礦了,還有經驗收入,運氣好掉本資源、書什么的,要知道經驗=帶兵數=戰力=運載力,經驗科技升起來后打一個24級礦就6-7K經驗。相信經過我的分析后您不會對與自己基地坐標相差200以上的基地感興趣了。
接下來說說資源的事:
①水晶:相當于游戲里的游戲幣。修理坦克,偵察別人基地和資源點都需要。裝置車間制造的各種資源增產道具也需要??上壳爸荒茉诨刂薪ㄔO一個水晶資源礦。建議等級跟隨指揮中心等級。
②鐵礦:基地發展升級和坦克制造需要的三大礦之一。建議等級跟隨基地,數量少于鉛礦和石油一個。
③石油:基地發展升級和坦克制造需要的三大礦之一。建議等級跟隨基地,數量和鉛礦持平。
④鈦礦:指揮中心每10級才開放1個的資源點,前期用處不大。但是進入中期后會非常緊缺。建議多早一些!
⑤金幣:你們懂得,RMB靠它打遍天下無敵手。