光合戰(zhàn)隊是一款肉鴿塔防,多人聯(lián)機作戰(zhàn),妥妥的豎版PVZ策略割草手游!游戲采用3Dq版的畫風,植物的立繪設(shè)計可愛有趣,玩家要抵抗僵尸的進攻,如果你喜歡塔防家肉鴿的玩法模式,又想體驗策略與養(yǎng)成的雙重樂趣,《光合戰(zhàn)隊》絕對值得一試。

《光合戰(zhàn)隊》簡介
光合戰(zhàn)隊出擊!僵尸:我不配白天見太陽?瘋狂版植物打僵尸,融合了Roguelike元素,帶來超乎想象的戰(zhàn)斗體驗!
在這片荒野上,“光合戰(zhàn)隊”集結(jié)——火龍果、榴蓮、冰人掌都精神抖擻,只為幫你清掃那些成群結(jié)隊的僵尸!別問為什么白天它們只顧曬太陽,我們夜里才是真正的戰(zhàn)斗力拉滿!
玩法亮點
1、堅果強變身榴蓮,成為壓路機器
2、向日葵脾氣爆發(fā),口吐太陽激光
3、多種游戲模式;極高自由度
4、豐富的植物伙伴;超多有趣的僵尸
5、獨特的關(guān)卡與環(huán)境;多樣的元素搭配

游戲特色
1、呆呆的榴蓮,火爆的辣椒,肥胖的西瓜,暴躁的向日葵……每個植物都有獨特的性格和技能,給你帶來意想不到的戰(zhàn)術(shù)組合!
2、成千上萬的僵尸擁有各自的技能,擊敗他們并突破極限,給你帶來震撼的視覺體驗和無窮的樂趣!
3、呼朋喚友,并肩作戰(zhàn),享受爆錘僵尸的暢爽體驗!
4、從森林到沙漠,再到雪地和外星球,每個關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和獎勵,帶給你全新的策略玩法和戰(zhàn)斗樂趣!
5、冰、火、電、植物技能,以及稻草人助力等,多種元素自由搭配,打造屬于你的獨特戰(zhàn)術(shù)陣容。屏幕上的彈幕攻擊讓每一場戰(zhàn)斗都充滿激情!
6、自由組合坐騎、角色和植物伙伴,體驗無限變化的戰(zhàn)斗,每一場對抗僵尸的挑戰(zhàn)都不盡相同,永遠保持新鮮感!
7、雙人挑戰(zhàn),組隊突變支援等不同的玩法和模式讓你在游戲中盡情探索,每一局都有新的驚喜等著你!

游戲魅力
1、白天先休息好、升裝備,解鎖新地圖。晚上僵尸不來都對不起你!
2、夜晚激戰(zhàn)模式上線!成群的怪物涌上屏幕,光合戰(zhàn)隊超爽橫掃,不留一點僵尸余地!
3、準備好把僵尸打得“片葉不留”了嗎?帶上光合戰(zhàn)隊一起出擊吧!打造最強植物防線!
攻略錦囊
1、冰人掌:冰系冰皮核心技能,必備。
2、冰土豆:雙冰流核心技能。局內(nèi)命中首爆,-CD 詞條的前置。(根據(jù)情況佩戴,不是必帶寶石)
3、洋蔥,榴蓮:控制必帶技能,帶其中一個,或者兩個都帶(自己判斷) ,洋蔥作為搖桿模式的最大受益者之一,目前最強控制技能。如果有條件搞個衣服的,閃電鏈引燃寶石(至少紅色) ,又能打控制,又能引燃配合風百。
4、百分比傷害技能:榴蓮,火龍果,辣椒。這3個技能都能觸發(fā)百分比傷害。
寶石推薦
1、雞槍寶石:彈道+穿透+傷害(必帶)

·彈道+1:是核心寶石,有千萬別合了,除非有更高品質(zhì)替換。只有衣服位置有。
·穿透+1:前期核心寶石,帽子、手套兩個部位有(只對主子彈生效,對分裂彈不生效)。
·傷害+%:是機槍前期主要增傷寶石,6個部位都有,必帶。
2、通用核心寶石(必帶)

·暴擊率:是雞槍輸出的核心寶石。6個部位都有,前期有多少堆多少,品質(zhì)越高越好!30夜前最好能≥15%;50夜后最好能>25%
·暴擊傷害:是局內(nèi)傷害增幅最高寶石沒有之一,褲子&手套兩個部位有,品質(zhì)越高越好!
·精英首領(lǐng)增傷:通用核心寶石,不論關(guān)卡,不論前后期,都是必帶。護腕&褲子&手套三個部位有,品質(zhì)越高越好!
3、通用核心寶石(選帶)

·技能冷卻:50夜之前作用不大,50夜之后考慮到關(guān)卡需要控制,會有需求。帽子&衣服&鞋子三個部位有,品質(zhì)越高越好!
·攻擊力士:正常情況下,自身攻擊力>1000不需要帶,除了面板好看毫無性價比。
·物理傷害+%:前期對雞槍增幅挺高,6個部位都有,根據(jù)自身情況佩戴,建議只帶紫色或以上品質(zhì)!
·負面延時%:同冷卻寶石,50夜以后有需求,控制和百分比寶石的專屬神器。100關(guān)之前至少堆80%,品質(zhì)越高越好!
技能選擇篇
1、優(yōu)先26級辣椒直接百分比傷害,且能燃燒,配合風百無需任何前置不占格子。
2、其次火榴蓮(需要火龍果前置)。作為控制技能榴蓮上場需求很大。條件允許選個火龍果出火榴蓮,既有百分比傷害,又能觸發(fā)燃燒配合風百。
3、最后是火龍果,局內(nèi)百分比傷害詞條(前置爆炸傷害→引燃→百分比傷害)比較看臉,植物等級不到26級,不推薦單獨作為輸出和引燃技能(有火百火坑彈射寶石除外)
4、其他技能根據(jù)自身情況個關(guān)卡情況做調(diào)整。
5、游戲不存在固定一個流派通關(guān)的說法。主要還是自身寶石搭配對游戲理解,需要預備很多其他寶石隨機應(yīng)變。
更新日志
Version 1.1.51
優(yōu)化用戶體驗。
【1】新增關(guān)卡281-290
【2】優(yōu)化局內(nèi)技能特效
【3】修復已知BUG