百萬樂曲物語debug版是一款可以當老板捧紅流量藝人的模擬經營游戲,kk下載站帶來的這款游戲是開羅制作的百萬樂曲物語debug版,開羅向來品質高,內存小卻超好玩,在里頭,你是音樂經紀公司董事長,要招聘新人,好好訓練培養,讓他們成為明日之星,跟現實藝人經紀類似,得外出,用廣告媒體等找有個性的新人,再通過培訓、營業活動、制作新曲包裝他們,對這類玩法感興趣的,就來這,幫你實現打造舞臺藝術的夢想 。
百萬樂曲物語debug版歌曲銷量的秘密
在《百萬樂曲物語》中,歌曲銷量不僅關系到我們的收益,更關乎能否參與年度唱片大獎的評選。那么,哪些因素會對歌曲銷量產生影響呢?今日,為助力大家提升歌曲銷量,在此準備了與歌曲銷量相關的攻略內容,以供參考。
一、四項屬性
歌聲、音準、舞蹈、魅力等屬性對歌曲銷量存在一定影響,不過這種影響存在上限。即便各項屬性均達到 999,其歌曲銷量未必高于屬性為 200 的情況。通常而言,這四項主要屬性對銷量影響的上限約為 400。就唱片公司方面,最后一家開羅唱片對屬性的要求是平均屬性達到 400 左右(此外還有獎杯數量要求)。因此,平均屬性達到 400 多基本即可滿足需求(當然,有其他特殊需求的玩家可繼續探索提升途徑)。

二、詞曲屬性
作詞人和作曲人的詞曲屬性在達到 400 左右時,便不再對作品產生額外加成。這是由于在編曲和作詞過程中,音符數量固定,詞曲屬性越高,音符出現 9 的概率越大。所以,當屬性達到 400 左右時,歌曲的詞曲屬性基本穩定在 120。

三、爆氣
若藝人處于爆氣狀態,會出現更多音符,相應屬性也會隨之提高。(爆氣狀態一般多用于藝人培訓。通常編曲和作詞工作由引退藝人承擔,若由仍活躍的藝人負責編曲作詞,也可利用其爆氣狀態)
四、獎杯數量
每獲得一座獎杯,均可提升歌曲銷量。每一座獎杯對歌曲銷量的提升幅度約為 10%。
百萬樂曲物語debug版特色
1、新人發掘途徑多樣:通過多多外出走動、借助廣告媒體等方式,挖掘具有獨特個性的新人。
2、培訓助力新人出道:進行反復的課程培訓,為新人筑牢基礎,使其在新人甄選活動中嶄露頭角并順利出道。
3、出道后多元發展:藝人出道后,可參與各地的營業活動,制作獨一無二的專屬唱片,舉辦演唱會與人互動提升人氣,人氣積攢到一定程度,還有機會獲邀成為著名綜藝節目的嘉賓。
4、粉絲帶動商業增長:粉絲數量增多,會使營業活動的委托量上升,專輯及周邊商品的銷量也能快速增長,向著各大唱片公司的音樂大獎沖刺,以獲得最高級的 “日本百萬大獎”、實現百萬級銷量為目標,全力培養藝人。
百萬樂曲物語debug版優勢
1、打造明星的體驗:征集新人,親自培養出一流明星。
2、多領域發展機會:在歌手、舞者、偶像等喜歡的領域追求卓越,達到頂峰。
3、豐富的經營內容:包括課程培訓、營業活動開展、新曲制作,以及登上舞臺舉辦演唱會等。
4、公司與藝人的成長:實現經紀公司規模的擴大,旗下藝人數量的增加。
5、有趣的養成模式:是一款趣味性十足的偶像養成類項目。