魔塔與6勇者是一款融合Roguelike元素的策略冒險(xiǎn)RPG,你將操控6位能力各異的勇者,在隨機(jī)生成的魔塔中展開挑戰(zhàn),游戲采用經(jīng)典像素畫風(fēng),每層魔塔都暗藏獨(dú)特怪物、陷阱和寶藏,需通過資源分配與戰(zhàn)術(shù)搭配突破關(guān)卡,喜歡的玩家趕緊下載體驗(yàn)吧!
魔塔與6勇者亮點(diǎn)
1、提供6個(gè)可操作角色(初始解鎖勇者/劍士,后續(xù)需挑戰(zhàn)解鎖)
2、角色單次通關(guān)時(shí)長超過2小時(shí),通過策略性成長路徑設(shè)計(jì)增強(qiáng)重復(fù)可玩性
3、核心玩法圍繞53層魔塔展開,塔內(nèi)構(gòu)造會基于所選角色動態(tài)調(diào)整,搭配專屬劇情線逐步揭示世界觀設(shè)定
4、隱藏區(qū)域與資源分布需結(jié)合角色特性探索,例如騎士角色可解鎖特定隱藏道具
魔塔與6勇者攻略
1、不要拘泥于眼前一層兩層的攻防寶石,先盡可能往上爬,血瓶不要直接吃,先放著。然后觀察這幾層內(nèi)性價(jià)比最高的寶石先拿,如果選擇的是魔法師的話,防御寶石基本上可以先忽略不考慮。
2、熟悉樓層和怪物數(shù)值,寶物/技能/商人位置,能優(yōu)先拿到更好的技能、寶物或者能買物品欄的時(shí)候就不要糾結(jié)眼前這一層的怪物,同時(shí)一些寶石如果拿了對眼前的怪沒有明顯加成的時(shí)候就先不去拿,打怪前先換換裝備組合,看看哪個(gè)受到傷害低。
3、詛咒、商店和技能,有些東西沒必要拿,比如-15%傷害獲得物品欄和2000金幣一個(gè)物品欄就不用買。1000金幣但是藍(lán)量減半的都可以拿,劍士比較推薦早點(diǎn)拿等級提升,雖然減15攻速,但是先攻秒人流無所謂,刺客法師拿不拿都行。劍士需要買恢復(fù)指環(huán),刺客法師不需要,所有人都沒必要買吸血劍,法師需要買爆傷指環(huán)。
劍士技能:重劍(打小怪,打boss要切回來),重?fù)?打小怪),泣血(打小怪和過二十層boss需要),點(diǎn)燃(打四十層boss和大魔王),其他技能意義不明。
4、鑰匙方面,劍士藍(lán)鑰匙黃鑰匙都是勉強(qiáng)夠用,前面適當(dāng)取舍。刺客藍(lán)鑰匙缺1個(gè),法師黃鑰匙缺,注意節(jié)省。
魔塔與6勇者職業(yè)技能介紹
刺客技能:進(jìn)攻姿態(tài)(打小怪用),隱身突破(偷雞摸狗核心技能),破甲(足以秒殺高級低級石頭怪),加速(用于打二十層boss,不用升級高級),高級破甲(無視防御,打最終boss),其他技能意義不明
法師技能:暴風(fēng)雪(前期打攔路怪以及對抗所有大boss用),火焰暴擊(中期秒攔路怪用),毒性攻擊(打石頭怪要用),開幕雷擊(后期秒怪用,節(jié)省藍(lán)量),魔法攻擊(白給的,沒用過,或許有時(shí)候剛好夠秒怪從而不用開幕雷擊節(jié)省藍(lán)量),暈十回合(叫啥忘了,打boss用),然后3600金買一個(gè)附帶魔法傷害的技能,可以買。
???????魔塔與6勇者更新日志
v4.0版本
4.0版本增加新角色九州帝皇