驅入虛空是一款極具魅力的近未來科幻題材第三人稱射擊佳作。在游戲的奇妙世界里大家能夠操控三位風格迥異的角色。這三名角色各自掌握著獨一無二的技能,具備鮮明特點是擅長正面強攻的力量型角色憑借敏捷身手靈活作戰的技巧型角色,亦或是擁有神秘莫測技能的策略型角色,都能滿足您不同的喜好與戰術風格需求可依據自身情況挑選最合適的角色開啟冒險征程。感興趣的小伙伴們趕緊來下載試試看吧!

游戲特色
1、打造一切,萬物可肝
不再逼氪的旅程,用時間、精力、心血和技藝親手實現一切吧。
2、靈活搭配,自由戰斗
從手中的武器到身旁高聳的機甲,如何碾壓敵人,將由你完全定義。
3、多樣玩法,應接不暇
“這兒是為你新增的一套設施,還有執行卡、機庫”
“那邊的機器能幫你置換多余的資源,避免浪費。”
“什么,你問為什么還有爬寵箱子?哦~你會知道的。”
4、交易市場,坐觀沉浮
相關手續已獲批,交易市場即將迎來正式開放。
規范貿易,互通有無,商業新星會在這里升起嗎?
5、未知區域,冒險解禁
天宮墜落帶來的余波還在持續,更多伙伴將與你命運相交。
從沙漠走向高山,布置火炮,跑酷穿行,風格迥異的射擊體驗。
虛空中來的入侵者,也終于向我們露出了獠牙。
角色介紹
1、無心之矢,年春秋
介紹:“沒有過往的人,只能選擇到未來去。”
既然身為戰術班組“春秋”的班長,那么年春秋的名字,可信的就僅有一個“年”字。班長必須拋棄原本身份,以自己班組為名,這是RoadS建立戰術班組機制以來的一條基本規則。
RoadS控制下的時能者都是沒有過往的新人類,但年春秋不是時能者,因此十年間也從未摘下過他的項鏈,一如真實的他從未完全放下自己的過去一般。如果這世上有什么事物,是唯一能讓他放棄復仇、摘下項鏈的,它只能是直面仙人,并讓自己的生命、未來、意義,結束在一場威光之中。
最終,仙人的威光并沒能殺死年春秋,反而讓他明白,復仇之外的事情還遠遠沒有結束。世界在不斷演化,文明在悄然更迭,即使自己一意孤行,命運也將向自己逼壓靠近。他早已沒有了選擇的權力,必須再次戰斗下去。

2、雙身如影,路易·卡佩·波旁
介紹:“起義大軍翹首以待,目視我走上斷頭臺。”
路易·卡佩的時鹽得到很晚,那年他已經14歲了,收到加入R.O.A.D.S之后的第一件生日禮物,是一塊純度高到罕見的時鹽。張長明說,那是從斯威士得來的,是奇點內部專供的好東西,想來想去,還是最適合送給路易,期望他以后能堂堂正正回家去。
沉默寡言的“小王子”生平頭一次嚎啕大哭,他把那塊時鹽使勁攥在手里,棱角扎破皮膚,有血沾染上時鹽,再從指縫里流出去,與手背上擦來的眼淚混成一片。
路易曾在歷史書中見過自己的名字,這讓他產生奇異的通感。當他終于再次站在了故鄉的街道,他仿佛還能看到當年狂熱的人海,耳機里是叫不上名的舊時代歌手在唱著:起義大軍翹首以待,目視我走上斷頭臺。 路易與影子輕輕點頭,邁步向那座院子走去。

3、躍遷理論,奧利弗·比克曼
介紹:“我還是喜歡和機器打交道,它們比人類要規矩多了。” 星空下的北方原野,獨自騎行的報童一言不發。
時鹽被他混亂的思維無意識驅動著,這些年來,那一團包裹大腦布洛卡區的活性因子不斷變換形態,始終沒再形成穩定結構。報童失去了說話能力,連帶著個子都不長了。
今天是父親杳無音信的第三天,除了繼續替父親送完剩下的報紙之外,他不知道自己要何去何從,還能去做什么。 報童按響門鈴,對方站在陰影里。

游戲亮點
1、無抽卡,無逼氪,不坐牢
想要的抽不到?那干脆全都別抽啦!萬物可肝,親手鍛造!
這沒什么,只不過是回歸游戲本源罷了。
2、完備玩法,豐富系統
自由搭配種類繁多的武器和超能力,體驗不同的操作和射擊手感。
更喜歡用槍炮,還是拳腳?怎樣都行,碾壓敵人的方式由你自己定義。
3、人物,過往,未來
每一個特點鮮明的角色,都將帶來關于這世界的一段往事。
跟隨他們的腳步,穿行在未來復古風格的城市、沙漠、高山、遺跡之間。