以校之名2無限金幣版是校園主題的模擬經(jīng)營游戲,場景在大學(xué),在游戲里,你扮演校長,事兒可不少。得安排課程表,確定寒暑假時間,還要負(fù)責(zé)校園的經(jīng)營和建設(shè)。和前作不同,它有圖形界面,比純文字生動多了。你可以分設(shè)不同學(xué)院,開展科研項(xiàng)目,打造獨(dú)有的校園特色。游戲還增加了很多現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn),像安排教師培訓(xùn)、完成學(xué)校指標(biāo)、管理資金周轉(zhuǎn)等。面對這么多難題,你需要當(dāng)好這個大學(xué)校長,感興趣的小伙伴就快來kk網(wǎng)站下載體驗(yàn)一下吧。
以校之名2無限金幣版開局攻略
1、在游戲初始階段,首日需明確學(xué)費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。無論學(xué)校設(shè)定的運(yùn)營年限及學(xué)費(fèi)具體金額如何,學(xué)費(fèi)收取標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)確保在滿足最低招生數(shù)量要求的前提下,實(shí)現(xiàn)收益最大化。這一點(diǎn)至關(guān)重要,因?yàn)閷W(xué)生數(shù)量的增減,包括招收新生與學(xué)生轉(zhuǎn)出情況,直接關(guān)系到學(xué)校整體學(xué)生總數(shù),而學(xué)生總數(shù)對于學(xué)校的發(fā)展起著決定性作用,關(guān)乎學(xué)校的興衰命運(yùn)。
2、游戲啟動后,初期策略關(guān)鍵在于 “穩(wěn)”。在游戲前期,務(wù)必謹(jǐn)慎運(yùn)營,對于前期的一百萬資金要合理規(guī)劃使用。在前五至六年,建議暫不進(jìn)行大規(guī)模的建筑建設(shè)以及教師招聘工作(待后期資金充裕時,可根據(jù)需求自由拓展建設(shè)規(guī)模)。游戲前期是學(xué)校的積累沉淀階段,在此期間,每月需點(diǎn)擊界面右上方的 “加號”,這一操作可獲取一定數(shù)額的資金支持,務(wù)必每月按時操作。
3、每年的 3 月 1 日與 7 月 1 日為課程表定制日,建議將課程表壓力值設(shè)定為 400 即可。
4、關(guān)于學(xué)校政策:在游戲前期的幾年內(nèi),建議暫不開展兩種教師招聘方式,因?yàn)榍捌趯W(xué)校資源有限,難以承擔(dān)教師培養(yǎng)成本(后期可考慮聘請獵頭推薦的教師,雖成本較高,但教學(xué)效果顯著)。在后續(xù)階段,政策選擇應(yīng)側(cè)重于 “學(xué)習(xí)” 方向,鼓勵學(xué)生積極進(jìn)取,全力提升學(xué)業(yè)水平。
5、應(yīng)全面開啟各類社團(tuán)活動。學(xué)生綜合素質(zhì)的提升將對十年后的每年校慶產(chǎn)生積極影響,屆時可能會有優(yōu)秀校友為學(xué)??犊杩?,后期甚至可能達(dá)到每年一億的捐贈額度,這充分體現(xiàn)了高素質(zhì)學(xué)生群體對學(xué)校發(fā)展的重要作用。
6、游戲開局初始配備 22 名教師,建議優(yōu)先將每門課程都配備一名特級教師。特級教師的存在對學(xué)生在奧數(shù)競賽中獲獎具有積極推動作用。在游戲前期,不建議大規(guī)模招收教師,后期可根據(jù)學(xué)校發(fā)展情況靈活調(diào)整。
以校之名2學(xué)校設(shè)施種類一覽
1.后勤
后勤相關(guān)事宜僅可通過校友會進(jìn)行推動。舉辦校慶能夠帶來頗為可觀的收入。不過,后勤等級無需設(shè)置過高。至于安保、消防設(shè)施,設(shè)置為 1 級即可。當(dāng)出現(xiàn)相關(guān)事件時,學(xué)校只需投入一定費(fèi)用,不僅不會產(chǎn)生負(fù)面評價,甚至可能收獲正面評價。
2.圖書館
就目前情況而言,圖書館對學(xué)生學(xué)業(yè)的影響尚不顯著。本人將圖書館的各項(xiàng)配置拉至滿值,畢竟圖書館的日常維護(hù)費(fèi)用相對不高。建議您勾選自動購書選項(xiàng)。

3、體育館
體育館與圖書館情況類似,其影響似乎并不顯著,因此按任務(wù)執(zhí)行即可。據(jù)悉,其對社團(tuán)可能存在一定影響,但目前尚未明確。
4、社團(tuán)中心
關(guān)于社團(tuán)中心的相關(guān)事宜,可酌情處理。學(xué)生會等級似乎與社團(tuán)數(shù)量存在關(guān)聯(lián),此前學(xué)校曾連續(xù)數(shù)年未設(shè)立學(xué)生會,彼時一個社團(tuán)都沒有。如今社團(tuán)數(shù)量眾多,社團(tuán)維護(hù)費(fèi)用高達(dá) 108 萬元,已成為各項(xiàng)開支中的最高項(xiàng)。社團(tuán)狀況會對學(xué)生素質(zhì)以及學(xué)校就業(yè)率產(chǎn)生影響,不過具體影響程度尚未經(jīng)過全面測試,目前尚無法確定。
5、活動支出
開學(xué)伊始,學(xué)校提供多種活動供選擇,諸如迎新活動、畢業(yè)典禮等,開展這些活動均會觸發(fā)相應(yīng)事件,建議全部開展。
活動支出的標(biāo)準(zhǔn)依據(jù)學(xué)校等級而定,這便是之前建議把控學(xué)校等級的原因所在。
以本校目前作為市重點(diǎn)學(xué)校的情況為例,7 項(xiàng)活動每年所需支出高達(dá) 420 萬元。在學(xué)校財(cái)政較為緊張的狀況下,如此高額的支出不容小覷。所以,學(xué)校等級應(yīng)視實(shí)際情況合理把控,否則若等級過高,不僅活動支出相應(yīng)增加,還可能因各項(xiàng)指標(biāo)難以達(dá)標(biāo)而導(dǎo)致最終獲得的獎勵較低,反而得不償失。
6、賽事支出
賽事與社團(tuán)緊密相關(guān),每項(xiàng)賽事的費(fèi)用為 6 萬元。若學(xué)校資金充裕,可考慮積極舉辦賽事。賽事是推動社團(tuán)發(fā)展的重要途徑,每次參加賽事都有助于提升社團(tuán)的知名度,進(jìn)而促進(jìn)社團(tuán)等級的提升。鑒于目前學(xué)校社團(tuán)發(fā)展尚處于前期階段,尚未獲得過相關(guān)獎項(xiàng),因此暫不清楚賽事獎金是否豐厚。

其他部分
1.學(xué)校等級提升雖可增加每次贊助金額,但相較于為提升等級而增加的維護(hù)費(fèi)用,如此操作恐怕得不償失。況且,頻繁投放廣告也會耗費(fèi)大量精力。
2.擴(kuò)招的優(yōu)勢在于能夠增加收入,然而弊端是可能導(dǎo)致生源質(zhì)量下降。因此,需審慎權(quán)衡利弊做出決策。以我院為例,原本可提前實(shí)現(xiàn)升級,但一次擴(kuò)招后,68% 的就業(yè)率便難以為繼。
3.在新版本中,將就業(yè)率要求調(diào)整為平均就業(yè)率,難度相對略有降低。之所以強(qiáng)調(diào) “略有”,是因?yàn)槿羧狈^對優(yōu)勢,要提升該平均就業(yè)率并非易事。畢竟每次招生的生源質(zhì)量存在波動。
以校之名2無限金幣版怎么提高就業(yè)率
1.升級學(xué)院到市重:當(dāng)學(xué)校達(dá)到市一流等級時,雖然升級本身對就業(yè)率沒有要求,但將學(xué)院升至市重是一個有效的提升就業(yè)率的手段,通??梢蕴岣?10%-20% 的就業(yè)率。這可能是因?yàn)槭兄氐燃壍膶W(xué)院在教學(xué)資源、師資力量、社會認(rèn)可度等方面有較大提升,能為學(xué)生提供更好的學(xué)習(xí)和發(fā)展環(huán)境,從而增加學(xué)生就業(yè)的競爭力。
2.優(yōu)化招生策略:后期適當(dāng)減少招收學(xué)生的人數(shù),提高招生質(zhì)量。減少招生人數(shù)可以使學(xué)校有更多的資源去培養(yǎng)每一個學(xué)生,避免因?qū)W生過多而導(dǎo)致資源分配不足。提高招生質(zhì)量意味著招收更有潛力、學(xué)習(xí)能力更強(qiáng)的學(xué)生,這些學(xué)生在學(xué)校中能夠更好地吸收知識,提升自身能力,在就業(yè)市場上也更具優(yōu)勢。
3.提升教學(xué)質(zhì)量:教學(xué)質(zhì)量的提升對學(xué)生的就業(yè)有著至關(guān)重要的影響。學(xué)??梢酝ㄟ^招聘更優(yōu)秀的教師、提供更好的教學(xué)設(shè)施、優(yōu)化課程設(shè)置等方式來提高教學(xué)質(zhì)量。優(yōu)質(zhì)的教學(xué)能夠讓學(xué)生學(xué)到更多實(shí)用的知識和技能,培養(yǎng)他們的綜合素質(zhì)和創(chuàng)新能力,使他們在畢業(yè)后更容易找到合適的工作,進(jìn)而提高學(xué)校的整體就業(yè)率。
以校之名2無限金幣版游戲優(yōu)勢
1.獨(dú)特角色設(shè)定:游戲打破常規(guī)校園模擬游戲以學(xué)生視角展開的模式,別出心裁地扮演校長角色。對于曾經(jīng)歷學(xué)生時代的小伙伴而言,能站在全新視角審視校園運(yùn)營,體驗(yàn)規(guī)劃學(xué)校發(fā)展、管理師生事務(wù)的樂趣,滿足對學(xué)校管理的好奇與想象,極大提升游戲新鮮感與代入感。
2.社團(tuán)輔助教學(xué):可在游戲中開設(shè)各種社團(tuán),如文學(xué)社、科技社、藝術(shù)社等。這些社團(tuán)并非單純娛樂性質(zhì),而是能切實(shí)增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)各學(xué)科的素養(yǎng)。文學(xué)社通過組織閱讀、寫作活動,提升學(xué)生語文能力;科技社開展實(shí)驗(yàn)、編程項(xiàng)目,激發(fā)學(xué)生對理科的興趣與探索能力,以多樣化社團(tuán)活動促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展,豐富游戲教育維度。
3.政策影響機(jī)制:學(xué)校政策制定是關(guān)鍵環(huán)節(jié)。合理制定招生政策,可吸引成績優(yōu)異、特長突出的學(xué)生入學(xué),提升學(xué)校整體生源質(zhì)量;優(yōu)化教師招聘政策,能夠招攬教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富、專業(yè)能力強(qiáng)的高級教師,為教學(xué)質(zhì)量提供堅(jiān)實(shí)保障。同時,通過調(diào)整課程設(shè)置、獎勵機(jī)制等政策,可有效增強(qiáng)學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生更積極主動地投入學(xué)習(xí),構(gòu)建良性校園生態(tài),豐富游戲策略玩法。
4.教師培養(yǎng)體系:設(shè)有完善的教師培養(yǎng)機(jī)制。可消耗一定的科目成長資源,針對不同學(xué)科教師開展培訓(xùn)活動,如參加學(xué)術(shù)研討會、教學(xué)技能培訓(xùn)課程等,提升教師教學(xué)水平。隨著教師教學(xué)能力提升,學(xué)生在課堂上能吸收更多知識,學(xué)習(xí)效率提高,等級快速提升,在各類學(xué)科競賽、文體比賽中更輕松地?cái)孬@佳績,為學(xué)校贏得榮譽(yù),增加游戲成就感與目標(biāo)感 。