三國志之九州戰標準版是一款能夠支持玩家在這里自由排兵布陣和帶兵打仗的戰略游戲,這款游戲是以三國時代為背景,里面還為玩家帶來了精美的游戲畫面,同時還有超多豐富多樣的策略玩法,能夠幫助玩家在這里自由的運用策略和智慧取得勝利,感興趣的小伙伴就快來kk網站下載體驗一下吧。

三國志之九州戰標準版新手攻略
1、都城:建議普通玩家1鐵+1木+1糧+1民居+4兵,均衡發展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務獎勵,而10級建筑的獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內均是1兩銀子,(5級前可考慮)
2、第二封地:建全民居,即銅封。所謂銅封,即全民居封地,產銅錢以盡快升級科技,優先提升疆土開拓和領導能力。目前主流的平民玩法為3封3將憋二級,即疆土開拓和領導能力科技升到2級,然后攢銅出一個單兵種的二級科技,盡快把二級兵出起來,二級兵的攻擊和行軍速度都比一級兵要強很多,想吃肉稱霸,誰二級出的快誰就搶肉多。后期改兵封或者資源。
3、第三封地:全銅封。還是以產錢為目的,升級科技很耗錢。后期改兵封或者資源。
4、第四封地:糧封或者兵封。這個時候,如果是正常的大團打野,應該下名城了,如果你有條件和資格開名城,毫不猶豫的開吧,前面靠打野混資源,后面肯定是不夠的,優先出糧食(打仗糧食消耗太大了,沒糧食寸步難行啊)。沒資格開名城的,如果資源多就在軍團指定的一兵封位下兵封,資源不多開銅封或者選一個加成高一點的封地開糧食吧。
5、第五封地:視情況而定。如果你前面開了糧食,就開兵封。前期打野跟團,不缺木和鐵(除非你天生炮灰,出門就被揍),前面如果開的兵封,就趕緊開糧食封吧,要不你會天天缺糧食。
6、第六封地:木、鐵混合。這時候大一點的團應該都出關了,隔壁的國都或者名城,都是開資源封的好地方,趕緊種起來吧,一般4木4鐵,如果兵種側重不一樣可以適當開個荒平衡一下,側重步兵的要木頭多,側重騎兵的要鐵多。
7、第七封地:資源混合。糧食、木、鐵要種起來并不快,要打仗,廣積糧、高筑墻,繼續種資源吧,建議4糧2鐵2木,可以根據兵種適當調整。
8、注意:以上封地的選址,盡量以建設目標的加成比高為優先!后期可以遷移封地(出生的國都不可以遷,故土難離啊。),獲得更高的加成比。但遷移封地一定要重視兩個問題:
(1)是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了。
(2)封地內是否有兵?遷移后就消失了(但叛國時,都城內的解散的兵可保留)。最后,銅城可視發展情況拆除,改建兵封或者資源城!何時拆,拆幾個都是看個人能力和發展進度以及九州形勢而定!但拆,那是必須的!

三國志之九州戰標準版綜合指導
一、九州戰游戲的目標
近期:協助國家,取得統一。
遠期:聚攏一批朋友,并成為一名合格的軍團指揮,指揮大軍贏得國家統一。
終極:成就能夠左右游戲格局的的一支力量,無論在哪個服出現,追隨者云集,即成一方霸主。
當然不一定每個人都要有終極目標,各人憑自己的興趣定位自己的角色即可。
但記住,這是一個團隊游戲,一個人,哪怕你充值再多,也成不了事。
二、九州戰合格將軍所需要具備的能力
1、深入理解游戲規則。
2、領導力、團隊的凝聚力。
3、大局觀,判斷能力。
4、快速反應與決策。
三、贏得游戲所需條件
1、強有力的領導集體:內政、外交、軍事、招募、培訓,各司其職,特別需要一個招牌美女吉祥物。
2、良好團隊氛圍,即保持核心團隊凝聚力,又能吸引并融入新生勢力。
3、有能力吸引新人,不斷給團隊補充新鮮血液。
4、良好的團隊文化,能與九州各方勢力保持的良好關系,不至成為眾矢之的。
5、超R殺手團,具備24小時不睡覺能力,攻城略地必備的利器。
6、充分激活普通國民,大量活躍的國民,是大兵團作戰、正面戰場贏得勝利的保證。
四、游戲進程
第一階段:熟悉游戲,目標是沖玩家排行榜。
第二階段:充值、金牌打手,被人認識,就算你再雄才大略,別人不信你也無處發揮。
第二階段:選擇或自己聚攏一個集體,嘗試指揮并統一一個國家。
第三階段:穩固自己的團隊,各個角色分工合作,形成自己的風格。

三國志之九州戰標準版游戲玩法
1、資源建設,招兵買馬,南征北戰。
2、一統九州:占據地圖上所有城池。
3、九州統一,游戲就結束,統一了九州的國家判定為勝利。
4、如果達到七周,九州還未被統一,也強制結束,不分勝負。
三國志之九州戰標準版更新日志
v2.4.3版本
版本更新