原版鐵銹戰爭全漢化版,是一款十分考驗策略能力的戰爭游戲,這位版本帶來全新模組升級,玩家可參與其中開啟新的征程。通過建立基地、研發科技、指揮作戰,你將體驗到真實戰爭沖突的緊張刺激,上帝視角的特性能讓玩家更好觀察地形,為戰術布局做出有力參考,來看看你是否能在這個領土中擁有自己的一席之地吧!

鐵銹戰爭無限金幣介紹
鐵銹戰爭中文版游戲體積不大,卻有著豐富的操作性,造兵、運營、進攻、防守一樣都不差,海陸空單位一應俱全,耐玩性很高!游戲中,玩家操作著一支軍隊,你在要最短的時間內打敗敵人。

鐵銹戰爭無限金幣說明
1、武器升級在游戲中扮演關鍵角色,為全面戰斗和進攻做好準備。
2、游戲作為粉絲制作的MOD,其單位模型保持原有風格。
3、場景左側的圖標可用于放大或縮小地圖,便于更好的戰略規劃。
4、玩家將完成軍事基地規劃,展現出色的戰斗和組織能力,搭配多種武器。
5、游戲的整體玩法經典,注重策略,提高戰斗效率。

鐵銹戰爭無限金幣怎么聯機?
打開游戲后,點擊“多人游戲”;
進入以后,玩家可以選擇“創建房間”或者“加入他人房間”;
如果是加入其他玩家房間,就在下面的服務器列表中選擇要玩的地圖,點擊一下,會提示“加入服務器嗎?”點擊“加入”即可;
如果是自己建房,就點擊右上角的“創建房間”,可以選擇“創建公開房間(所有玩家可以加入)”或者“創建私人房間(房主自己拉的人才能進入)”,兩種都可以;
這里以公開房間為例子,左邊可以選擇游戲地圖,右邊可以設置玩家相關信息;
最后等待其他玩家加入,就可以開始聯機對戰了。

鐵銹戰爭無限金幣怎么加入模組?
先說明下,手機版導入mod比較麻煩,建議大家直接下載安裝包類型的模組,這種直接安裝就可以,很方便。唯一要注意的是,這種mod很多都沒有改包名,和原版不能共存。
這里還是教下大家手機上如何導入mod,先把鐵銹戰爭mod文件下載到手機中,一般為.rwmod后綴的,如果是.zip或者.rar的就需要解壓出來,然后把.rwmod文件移動到手機根目錄/Android/data/com.corrodinggames.rts/files/units/中;
接著打開游戲后,下拉找到“設置”點擊進入;
進入后直接滑到底部,點擊“模組”;
然后點擊“導入新的Mod”,找到存放mod的文件,選擇.rwmod文件;
等待加載一會,直到mod出現,然后勾選要導入的mod,點擊“重載數據”;
最后重啟下游戲,進入自定義地圖中就可以玩導入的模組了。

鐵銹戰爭無限金幣特色
1、指尖靈活操作,融合了大量的策略戰斗玩法,考驗策略智慧才能;
2、在復古的像素游戲世界,可以自由探索冒險,感受更多玩法樂趣;
3、各種不同的戰斗玩法模式,每個都會給你不同的體驗,刺激無雙。

鐵銹戰爭無限金幣優勢
通過wifi和互聯網的多人
兩個戰役和散兵任務
陸地、空中和海上單位
快速接口:可以發出命令,通過小地圖,支持多點觸控,設備組,集結點
單位尋路和編隊
創建和加載自己的自定義級別
生存模式(類似于塔防)
戰略縮放功能:縮小查看整個戰場并發出命令

鐵銹戰爭無限金幣攻略
1、游戲最重要的是資金
我們現在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當然是找一個黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建“資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升。
2、激光防御塔
發射激光并攔截敵軍所發射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時間。
費用:1200$,建議是等有錢了再建。這個單位暫時不可升級(也許版本更新后就可以了),本身不能攻擊,不單獨建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。
3、建造單位
建造車:費用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負責建造&維修建筑,但不能對可移動單位進行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位。、
4、防御塔-炮塔
需要500元,只能攻擊一定范圍內的地面敵人。也可再花費600元,升級至2級(頂級)。這神器性價比比相當高,可建在基地里防守,也可以搶資源時,作為守衛神器,也可以建在關鍵道路上干擾敵人前進。建造成本低,單體能力強大,AI一般只會小規模攻擊,多建造幾個能欺負AI。
5、命令(指揮中心)
是一方勢力的象征,不可建造!可發射導彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰役模式中卻不會視為失敗。
6、維修中心
敵人的每一次進攻或多或少都會使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動指揮的,這會很麻煩,所以在防御塔的后面放一個維修中心就可以幫你自動維修,就可以不用擔心這個問題啦。
費用:1500$,暫不可升級。相近位置建造兩個能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造。
7、防御塔-防空炮
需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機),但所發射的導彈是跟蹤導彈(可以追著飛機滿天飛)。當然也可再花900元升級至2級(頂級) 。又一個用來欺負AI智商的東西,對空能力超強,攻擊范圍廣,打飛機的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機顯得無力,AI的智商不高,所以不用擔心被AI地毯式轟炸。

鐵銹戰爭無限金幣更新日志
v1.15p10更新內容:
修復了Android版選擇動作目標的界面(例如選擇核彈目標的界面)出現建造相關按鈕的bug。
修復了PC版某些語言環境下打開玩家選項調整界面(即房主調整玩家位置的界面)時游戲會崩潰的問題。
修復了沙盒模式下單位描述中不展示價格的問題。
修復了Android版模組使用多幀1像素圖像時游戲錯誤地要求"width and height must be > 0"(寬度和高度必須大于0)的bug。
修復了鸚鵡螺號發射偵察機器人時可以繞過冷卻的問題和拋射體丟失目標的問題。
修復了陰影層上的貼花導致游戲崩潰的問題。
更改了T2和T3資源制造儀的基礎價格,使之與升級價格相匹配。
添加了Mod特性:[effect]trailEffect
添加了Mod特性:[effect]trailEffectRate
添加了Mod特性:self.maxShield
添加了Mod特性:self.maxEnergy
添加了Mod特性:self.isEnergyRecharging
添加了Mod特性:[core]updateUnitMemory — 和[action]setUnitMemory效果相似,但相比額外觸發動作,新特性的性能更快、更容易用于計時
添加了Mod特性:[core]updateUnitMemoryRate — 調用updateUnitMemory的頻率,默認為1秒。設置為0時將會在每一游戲幀都觸發
修復了游戲開啟OpenGL模式后在某些Android設備上渲染矩形時形狀會傾斜的問題。
修復了替代著色器在界面渲染比例不為1倍時渲染出錯的問題。
修復了可建造單位回收資源完成并自動切換回收下一個時的一幀畫面錯誤。
修復了PC版極少數情況下更改"強制垂直同步"選項時游戲會崩潰的問題。
修復了極少數情況下開始游戲時若地圖加載失敗游戲會同時崩潰的問題。
現在游戲列出zip壓縮文件內容時會捕獲內存溢出錯誤。
游戲現在會為引擎保留更多內存,以免大型Mod造成內存溢出導致游戲崩潰。
修復了大量其它會導致游戲崩潰的問題。
v1.15p6更新內容:
新單位-重型防空艦
在靜態函數參數上使用動態邏輯時,錯誤消息更清晰
修復了使用 SAF 時在 android 上導出沙盒編輯器地圖
修復了使用 SAF 在 Android 多人游戲中外部自定義地圖無法流式傳輸到其他玩家的問題
添加了 self.isInMap()
添加了 game.mapWidth() 和 game.mapHeight()
添加 [resource]iconImage 在 HUD 和文本中顯示包含此資源的圖像
添加 [resource]iconImageUseInText(默認為 true)在操作描述中顯示資源圖標
添加了 [resource]displayNameHideWhenIconShownInText(默認為 false)有助于縮短描述文本
添加了 [resource]displayNameHideWhenIconShownInHUD(默認為 false)
添加 [resource]displayColorUseInText(默認為 true)在操作描述中顯示資源顏色
添加了 [resource]appendResourceInHUD ,之后將在 HUD 中堆疊另一個資源, 使用目標資源的顏色和圖標,可以堆疊。
添加了 [resource]displayPrefixInHUD 在資源值之前顯示的文本,替換資源名稱并刪除“:”,可用于 appendResourceInHUD 以顯示資源限制
添加了 [resource]displayPostfixInHUD 在資源值之后顯示的文本
添加了 [graphics]showShotDelayBar (默認為 true) 用于隱藏慢火炮塔的回調 阻止激進的中立團隊占領中立
大量的崩潰修復